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種族・職業について

Last-modified: 2016-06-06 (月) 04:22:12

種族について Edit

種族には以下のものが存在します。

職業について Edit

妖族以外の種族は物理タイプと魔法タイプを性別関係なしに選択可能です。
妖族のみ、男=妖獣(物理タイプ) 女=妖精(魔法タイプ)とに固定されています。
物理タイプは、近接攻撃を得意としており、弓使いのみ遠距離攻撃を得意としています。
魔法タイプは、種族により使用できる属性が異なっており、人間は火・水・土属性を操り、
エルフと剣士は金属性を操り、妖精と召喚師は木属性を操り、海龍族は水・土属性を操り、月仙は金・水属性を操ります。属性についてはこちらを参照の事。

戦士、魔道師、弓使い、精霊師、妖獣、妖精は、弓使い・暗殺師・魂術師・夜影・月仙の専用を除きどの武器でも装備可能。スキルなどによっては武器が限定される。
剣士は刀剣、召喚師は法具、夜影・月仙は専用武器のみ装備できる。
全体的な火力はスキルで変わってくる。
防具は、軍階級装備を除き全職同じ物を装備可能(但しステータス配分による制限はある)





利点欠点特性/
武器
補足






攻撃力が近接職では高い
使える武器が多い
70↑範囲狩りで狩性能がよくなる(ソロ、PT)
領土戦で活躍できる
スタンデバフが優秀
高レベルになるにつれて需要高

複数の武器を持ち歩くため、
強化やカバンに悩まされる
刀剣
斧槌
長柄
ナックル
武器専用のスキルがある
重装メインだが軽装も可
魔法に弱いがあるスキルで補える
後半は複数種の武器を持ち替えて戦うことも多い



使
最初から飛べる
中盤以降ソロ性能が高くなる(金経験値共に)
高い火力を持つ
リンクされても逃げやすい
他職よりクリティカルが高い
(レベル50で10%程度)
多数に弱い
接近されると与えるダメージが半減
矢が攻撃毎に必要で地味に財布が辛い
序盤はナックルで殴る事も視野に
全職中で最も攻撃速度を上げやすい
軽装メインだが重装もたまにいる


HP、防御力が高い

壁性能が高い
死ににくい
ヘイト技がある
パーティで需要高

白虎時は移動速度高
見た目が可愛い
高レベルになるまで火力が低い
魔法に弱い
→ソロ狩りが辛い
タンクのため修理費やPOT代が高め
ファッションの帽子が反映されない
獣化
斧槌
防御特化型
物理防御タンク
高難易度Dでは必須職




豊富な元気回復技と
高いクリティカルを
もちいた火力職
攻撃回避スキルや
HPを吸収するスキルや
ハイディング、瞬間移動
など多彩なスキルを持つ
対人戦に強い
スキルが充実しない序盤は
非常に苦労する
武器によるステータスの
縛りがきつく主に軽装備で
前衛を努めなくてはならない
PTの場合タゲを取ると
あっという間にやられるので
ヘイトの調整が必要
人魚化
双刃
良くも悪くも拳戦士と弓使いに近い
中盤以降はスキルのおかげで意外と死ににくい
(スキルの修得状況にもよる)
軽装メインだが重装もいる



物理攻撃主体だが、複数の魔法攻撃を持つ。
防御レベルを大きく上昇させるバフを持つ
範囲攻撃が豊富
PTのスキルダメージを増加させることが可能
前衛でありながらかなりのMP消費と攻撃力を誇る範囲攻撃を持つ。刀剣
金魔法
神霊族専用の神霊の目と言うパーツが額に存在する。設定しないことも可能


朧化
朧刀?







複数属性が使える
魔法防御が高い
瞬間火力が高い
59スキルが高性能
魔法系ボスの盾になれる
物理防御が低い
詠唱時間が長い
水/火/土魔法
回復魔法
法具
魔法防御タンク




最初から飛べる
高性能のbuff&回復
支援職だが火力が高くソロもこなす
80↑では、ソロ範囲狩りも可能
高レベルになればなるほどヘイト計算含め的確な判断での回復が必要になるためプレイヤースキルが要る(パーティ時)
生けるPOTである自覚が必要でMPPOT代が高い
金魔法
回復魔法
法具
PTでは必須職
回復中心の場合、魔法攻撃は回復力を上げる為と思ったほうがよい


戦闘用ペットが使える
ソロ、PT共にPOTいらず
移動速度が速い
「釣り」ができる
他職より少し早めに
ボスソロができる
ペット育成のためソロが多くなる
範囲狩りの効率が悪い
Dではプレイヤースキル必須
キツネ主体だと火力不足が目立つ
最高クラスの課金ペットが高い
獣化
ペット
木魔法
法具
人主体の魔法特化
狐主体の物理特化
敵をペットで分散できるので多タゲになってもある程度はこなせる
グラフィックにミミとシッポ付き
アイコンの顔が少し小さく表示される




複数属性が使える
攻撃Lvや防御Lvを上げることができる(デメリットあり)
他職にない特殊なバフ/デバフを習得
範囲ヒーリングも可能
攻撃Lvを上げられるが代わりに防御Lvが下がる
防御Lvを上げるスキルも同様
MPPOTが高い
PTではヘイト調整も必要
人魚化
水/土魔法
回復魔法
魂玉
魂力を利用した特殊なスキルの使い手
魔導にも劣らない高火力だが打たれ弱い




戦闘用ペットが使える
「釣り」ができる
他職より少し早めに
ボスソロができる
回復スキルを持つ。
MP消費が他の魔法職と比べても多い
他の魔法職と比べるとスキルの攻撃力がかなり低い
ペットの範囲攻撃は優秀だが召喚師自体の範囲攻撃が使い辛く、使用を敬遠される。
召喚獣
木魔法
回復魔法
法具


唯一スキルの移動発射が可能
複数属性が使える
近接物理職に強いバフとパッシブを習得
範囲スキルが豊富
遠距離物理に弱い
氷球・雷球の管理が必要なためプレイヤースキルが要る
移動発射
朧化
金/水魔法
月鎌?
独自の氷球・雷球システムがある

ステータスの振り方について Edit

  • レベルが上がると、1レベルごとに5ポイントずつステータス画面にポイントが貯まっていきます。
    このポイントを、上げたいステータスに振り分けていきます。
    • 装備品にはそれぞれ「要求ステータス」があります。
      ステータスの振り方を誤ると、必要な装備品が身につけられない事もありえます。
  • 職業によって、1ポイントごとのステータス上昇倍率が違うようです。
能力上昇効果主な装備条件
体力HPの最大値上昇
HP自然回復速度上昇
瞑想時のHP自然回復速度上昇
物理防御力上昇
魔法防御力上昇
物理攻撃力上昇
物理防御力上昇
近接タイプ武器/防具の装備条件
霊力MP最大値上昇
魔法攻撃力上昇
魔法防御力上昇
MP自然回復速度上昇
瞑想時のMP自然回復速度上昇
魔法タイプ武器/防具の装備条件
敏捷遠距離攻撃力上昇
※双刃と朧刀の物理攻撃力上昇
命中率上昇
回避率上昇
クリティカル率上昇
弓/双刃/朧刀/防具の装備条件

※双刃=暗殺師、朧刀=夜影の固有武器。近接武器だが敏捷によって攻撃力が上昇する。
ステータスシミュレーター

スキルの覚え方について Edit

  • ショートカット[R]でスキルブックを開き、スキル欄にある矢印をクリックして覚える。
    CoinとSPを消費して、スキルを習得する。
    上位スキルは「すでに特定スキルを覚えていること」が条件。
  • 特定武器の装備、獣化が発動条件になるスキルもある。
  • スキル

コメント Edit

  • 属性についてを初心者ガイドにうつしました。 -- 2008-09-05 (金) 02:11:43
  • ↑用語集の五行の項目でこのページの属性へのリンクがされていたので直しておいた。基本的な項目の場合は他ページからのリンクがあったりするので編集する方もなかなか大変である -- 2008-09-05 (金) 16:06:54
  • ↑ありがとうございます。 -- 2008-09-05 (金) 23:00:07
  • 暗殺師のみ書いてみました。ご指摘、修正お願いいたします。また、魂術師は分かりません。どなたかよろしくお願いいたします。 -- 2010-03-19 (金) 04:35:46
  • なんか、「職業について」のところの表の文字が小さくなって読みづらくなっちゃってますね? -- 2010-04-25 (日) 22:17:08
  • ステ振りの所ですが、双刃だけは近接武器でも敏捷基準なのを補足したほうがいいかも -- 2010-04-26 (月) 03:34:33
  • ↑↑狭い表に文字が多く書き込まれてるせいで改行が非常に多くて見辛かったので、フォントサイズを変えてみたのですが読みづらいですかね?一応編集ページのsize(数字)の部分を変えれば列ごとに文字のサイズは変更できます。 -- 2010-04-26 (月) 04:25:24
  • 職業で神霊属が出ましたよ -- ドラえもん? 2011-05-09 (月) 19:37:03
  • ステシミュ作者です。4年ぶりに完美に復帰してみたら色々変わってたので、シミュの内容を更新しました。ずっと更新もしてなかったのにリンクを貼ってもらいありがとうございます。皆様の完美ライフの一助になれば幸いです。それでは失礼。 -- 2014-04-11 (金) 13:50:06

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