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召喚師スキル詳細

Last-modified: 2017-04-16 (日) 10:02:32

※「完美大百科」>「新人案内」>「レベル選択」>「スキル詳細」より
選択したレベル帯で自分のキャラクターが習得できるスキルの詳細を見ることができます。

アクティブスキル(特殊BUFF) Edit

真元爆発 Edit

bakuhatu.jpg真元爆発前提スキル修身Lvレギュラー
詠唱時間0発動時間1秒CoolTime5秒
消費真元1
10秒間、武器攻撃力が上昇。発動後1秒間は無敵。
無敵
効果時間
武器攻撃力増加率習得LvSP金額
1秒200%291823
  • 備考

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お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

高級真元爆発 Edit

Hbakuhatu.jpg高級真元爆発前提スキル修身Lvミドル
詠唱時間0秒発動時間2秒CoolTime5秒
消費真元2
MPが10%回復し、12秒間武器攻撃力が上昇。発動時間中は無敵。
無敵
効果時間
MP回復量武器攻撃力増加率習得LvSP金額
2秒最大MPの10%400%59130180
  • 備考

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    お名前:

仙元爆発 Edit

senbakuhatu.jpg仙元爆発前提スキル修身Lvロウ
詠唱時間0秒CastTime3秒CoolTime5秒武器制限なし
消費真元3
MPが20%回復し、15秒間武器攻撃力の上昇と受けるダメージを軽減。発動時間中は無敵
無敵
効果時間
MP回復量武器攻撃力
上昇率
ダメージ軽減率上昇
効果時間
習得LvSPCoin
3秒最大MPの20%700%25%15秒8900
  • 備考

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    • ゲーム中の表記だと武器攻撃力上昇率が500%になってるけどどっちが正しいのかな? -- 2013-05-08 (水) 02:04:11
    • 仙元爆発、魔元爆発は魔法職は700%物理職は500%だと思われます -- 2013-11-24 (日) 09:55:31
    お名前:

魔元爆発 Edit

mabakuhatu.jpg魔元爆発前提スキル修身Lvカオス
詠唱時間0秒CastTime3秒CoolTime5秒武器制限なし
消費真元3
MPが20%回復し、15秒間武器攻撃力と詠唱速度が上昇、発動時間中は無敵
無敵
効果時間
MP回復量武器攻撃力
上昇率
詠唱速度
上昇率
上昇
効果時間
習得LvSPCoin
3秒最大MPの20%700%25%15秒8900
  • 備考

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    • 魔爆説明には上昇率700%てなってるけど? -- 2011-07-25 (月) 03:40:11
    • あれ?まだ転生してないけど、召喚だと魔元爆発はMP回復なんだ? HPじゃなくて? -- 2012-01-23 (月) 19:46:15
    • ↑どこを見てそう思ったかはわからないが、魔法職の2点3点爆発は全部MP回復で、物理職の2点3点爆発は全部HP回復だぞい。魔導の3点爆発の説明文はなぜかHP回復になってるけど、ちゃんとMP回復する。 -- 2012-01-24 (火) 10:48:12
    お名前:

仙気 Edit

senki.jpg仙気前提スキル修身Lvロウ
詠唱時間1.0CastTime0CoolTime60.0武器制限なし
クラス獲得元気習得LvSPCoin
ロウ508900
  • 備考

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    お名前:
 

アクティブスキル(特殊debuff) Edit

魔閃 Edit

masen.jpg魔閃前提スキル修身Lvカオス
詠唱時間CastTimeCoolTime30.0武器制限なし
クラス元気低下射程習得LvSPCoin
カオス508900
  • 備考

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    お名前:
 

アクティブスキル(攻撃) Edit

ヴィップロール Edit

viproll.jpgヴィップロール前提技能修身Lvビギナー
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime1.0武器制限法器、素手
ターゲットに木系ダメージを与え、特殊な減速状態に陥らせる。
その状態で【ディスピリット】の攻撃を受けた場合、2倍のダメージを与える。最大で12秒持続。
SkillLv発動距離魔法攻撃力増幅付加効力減速効果消費MP習得LvSP金額
118.4M55%30.012%6100
219.3M60%85.414%204300290
320.2M65%146.216%34812001300
421.1M70%212.418%481228003300
522.0M75%284.020%621652006300
622.9M80%361.022%7620840010000
723.8M85%443.424%90241280016000
824.7M90%531.226%104281860024000
925.6M95%624.428%118322630034000
1026.5M100%723.030%132363650048000
天魔27.0M1200.01508910000001000000
20%の確率で元気30獲得。
ダメージ600アップ。

 

  • 備考
    • 他職の基本魔法攻撃と比較すると威力は控えめ
    • 減速、ディスピリットボーナスダメージの2種類の効果を持つ1つのデバフアイコンが相手に付与される
    • 他職の減速効果と共存可能
      • ヴィップロール分とその他分で合計100%を上回った場合、対象の移動速度が0m/s以下となり移動不可となる

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  • 魔壁やりたいならひたすらこれ。タゲ取りたくないなら ヘイトが極端に低いディスピリットとこれを交互に使用すれば、ほぼタゲは来ません。 -- 2011-07-10 (日) 10:27:53
  • ↑召還の基本攻撃はヴィップロールなんだからひたすらこれってコメントしても意味ないw個人差はあるけど交互にディス併用してもタゲくるときはきます。 -- 2011-07-10 (日) 10:40:01
  • 通常はヴィップ→ディスピのコンボが多いという想定で。「魔壁やりたい」場合はディスピ入れずにひたすらヴィップじゃないとヘイト維持が難しいよ。 -- 2011-08-11 (木) 13:49:02
  • ネタにしかならないが、魔導のアイスストライクと一緒に相手にかけると、相手は移動速度低下が100%↑になって動けなくなる。 -- 2012-01-05 (木) 00:31:06
お名前:

ウィンドミスト Edit

windmist.jpgウィンドミスト前提技能ヴィップロール修身Lvビギナー
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime5.0武器制限法器、素手
ターゲットを通常攻撃力アップに加え、ウィンドミスト状態に陥らせる。
ターゲットのHPが60%以下の場合、9秒間、通常魔法攻撃力アップに加え、持続的な木系ダメージを与える。
最大で45秒持続する。
SkillLv発動距離追加効力消費MP習得LvSP金額
118.4M79.712.6310080
219.3M225.833.68800800
320.2M388.554.61321002400
421.1M567.875.61841004900
522.0M763.796.62370008600
622.9M976.2117.6281090014000
723.8M1205.3138.6331610021000
824.7M1451.0159.6382300030000
925.6M1713.3180.6433200042000
1026.5M1992.2201.6484410058000
天魔27.0M43002258910000001000000
玄/荒6,0181001,000,0001,000,000
ダメージ800アップ。
25%の確率でターゲットの木系防御を15%ダウンさせる、持続6秒。
玄/荒CoolTime15.0追加効果対象指定範囲攻撃へと変化
  • 備考
    • どちらかと言うとヴィップロール/ディスピリットの存在のため対mobで使う機会は少なめ
    • 45秒以内にHPが60%を下回れば自動的に発動し、出も早いためかけておいて損はない
    • レストアが不可能な妖精/召喚師のペットに対してはより効果的

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  • 魔導のDOT魔法同様、LVを低いままにしておいて、狩り時のわずかな敵残りHPを削る手段にするのも有用。 -- 2011-06-25 (土) 09:03:59
  • ↑失礼。ヴィップ→ディスピリット主体の狩り時に、ラストにヴィップをするにはもったいないくらいのHPしか残らなかった場合のトドメ削りって意味合いが強いです。 -- 2011-06-25 (土) 09:11:26
  • 持続的な木系ダメージ -- 2013-06-21 (金) 10:19:30
お名前:

ディスピリット Edit

Despirt.jpgディスピリット前提スキルウインドミスト修身Lvノービス
詠唱時間5.0発射時間0.8CoolTime2.0武器制限法器、素手
自然の名義で、全身の気を集め、巨大な物理ダメージを与える。
(PvP)キャラクターに魔法攻撃力125%と追加効力。
(PvE)モンスターに魔法攻撃力200%のと追加効力。
このスキルはクリティカルは発生せず、真・狂の場合のみクリティカル率の3倍の確率で1.3倍のダメージを与える。
SkillLv発動距離追加効力消費MP習得LvSP金額
対プレイヤー対モンスター
118.4M486.2907.079.81946005600
219.3M634.81205.3100.82477009500
320.2M795.81528.4121.8291180015000
421.1M969.21876.3142.8341730022000
522.0M1155.02249.0163.8392460032000
622.9M1353.22646.5184.8443420045000
723.8M1563.83068.8205.8494700062000
824.7M1786.83515.9226.8546400085000
925.6M2022.23987.8247.85987000120000
1026.5M2270.04484.5268.864118000160000
天魔27.0M2900.05800.03008910000001000000
元気10獲得。
80%の確率でターゲットのスキルを断ち切る。
  • 備考
    • ディスピリットは、物理魔法攻撃で転生スキルの場合を除きクリティカルにはならない
    • 自分と対象位置(陸・空・水)によるダメージ補正を受けない
    • スリープ状態の敵に対してディスピリットで攻撃しても、スリープは解除されない
    • 性質から大きなダメージを与えるスキルであるが、ヘイトが極端に少ない
    • 一部のモンスターには「無効」と表示されダメージも与えることが出来ない
    • チャット欄にダメージログを表示する機能があるが、これを使っても表示されない
    • 対人において
      • 妖獣のアドベントソウルや精霊のオールリカバーのダメージ軽減効果
      • 巫霊スキル・バニッシュメントの物理無視効果、アプソフィールド、鉄壁薬等の無敵効果
      • 精霊のフェザーシールドの物理軽減効果等
      • 各種の減免札
    • 上記の多くの軽減、無敵効果を無視し対象にダメージを与える事が可能
    • 転生ディスピリットではシュユウ-ガルペルダットを使用すると恩恵が大きくなる

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  • 物理ダメージ扱いなので、魔法抵抗MOBにも有効です (^^) -- 2011-05-16 (月) 08:06:50
  • 詠唱が長いので、エンピラドス>キュアデモン>ヴィップロールをいれてディスピリットを使用。雑魚相手だとノーダメージ -- 2011-05-20 (金) 18:19:49
  • 輪廻のDB効かないボスには耐性出て無効ですた -- 2011-06-20 (月) 22:06:12
  • イベント冥獣城のBOSSは耐性有り -- 2011-10-03 (月) 07:53:52
  • イベント冥獣城のBOSSには無効 -- 2011-10-03 (月) 07:54:07
  • 海龍島解放でクレトラウト?が死ぬクエスト。ソロ15&15討伐。アソコの将軍に無効でてた。でも、アソコのMAP輪廻の人道に飛んでるらしい。 -- 2012-07-21 (土) 09:03:25
  • 神無でボスにディスピリットでトドメをさしてしまうと、次軍のボスカウントが即出てしまう。結果次軍ボスが来る前に5波あたりでシャンロンが現れることもあるので注意が必要。 -- 2013-02-07 (木) 15:45:22
お名前:

ブリーズダンス Edit

BreatheDance.jpgブリーズダンス前提スキルディスピリット修身Lvシニア
詠唱時間1.0発射時間0.5CoolTime8.0武器制限法器、素手
消費元気30
非常に速いスピードで、周囲のターゲットに大量の木系ダメージを与え、フリーズや封印させる可能性もある。
SkillLv発射距離効果範囲魔法攻撃追加木系攻撃消費MP習得LvSP金額
18.4M10.4M55%962.7273392460032000
28.8M10.8M60%1098.0301433200042000
39.2M11.2M65%1240.1329474140054000
49.6M11.6M70%1389.0357515320070000
510.0M12.0M75%1544.738555  
610.4M12.4M80%1707.24135987000120000
710.8M12.8M85%1876.544163111000150000
811.2M13.2M90%2052.646967142000190000
911.6M13.6M95%2235.549771181000240000
1012.0M14.0M100%2425.252575  
天魔13.0M14.0M27005609215000001000000
周囲のターゲットの移動速度を70%ダウン、持続3秒。
フリーズ確率35%アップ。
  • 備考
    • 封印と束縛はそれぞれの発生確率を持ち、どちらか一方しかかからない事もある
    • 封印のみ掛かった場合、思わぬ大リンクを引き起こす可能性もあるためソロ、対人以外では出番は少なめ

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  • 転生すると範囲が狭くなります。最大射程は13Mなのでスキル発動しても当たらないことがあります。 -- 2011-05-28 (土) 15:31:18
  • ↑表示がおかしいだけかと、国際版では仙魔両方とも周囲14mと表記されている 射程は魔だけ13mなのは同じだった -- 2012-01-30 (月) 11:38:32
  • 封印・バインド効果は2〜4秒。レベルを上げると時間・確率が上がる(体感) -- 2013-02-12 (火) 08:06:19
  • デスコンセル後に出すことで、範囲内全ての敵にクリティカル攻撃することができる -- 2014-05-07 (水) 18:48:44
お名前:

フローラレイン Edit

フローラレインフローラレイン前提スキルブリーズダンスクラス要求アマチュア
詠唱時間1.5発動時間0.5CoolTime12.0武器制限法器、素手
消費元気30
ターゲットに通常魔法攻撃力aアップに加え、装備攻撃力bの木系ダメージを与え、12M後退させる。
発動には元気が30点必要になる。
SkillLv発動距離魔法攻撃装備攻撃力消費MP習得LvSP金額
118.4M55%1564.2171.5494700062000
219.3M60%1745.8185.5536020080000
320.2M65%1935.6199.55776900100000
421.1M70%2133.6213.56198300130000
522.0M75%227.565
622.9M80%2554.2241.569160000210000
723.8M85%2776.8255.573215000290000
824.7M90%3007.6269.577327000440000
925.6M95%3246.6283.581484000650000
1026.5M100%3493.8297.585705000950000
天魔27.0M3750.0310.09915000001500000
25%の確率で元気を消耗しない。
撃退距離1Mアップ。
  • 備考
    • Mob敵を後退(ノックバック)させられる他職スキルや武器特殊OPは多数あるが、フローラレインは対プレイヤーでも後退可能な特殊スキル。
    • 実は敵のスキルキャンセルをするという隠し性能があるため、ボス時は遠距離からの必中なカット目的で使えなくはない(クール12秒なため、これだけで毎回カット出来るわけではないことに注意)。

      最新の8件を表示しています。 コメントページを参照

      • 相手が騎乗状態でも吹き飛ばし可能。 -- ? 2011-05-17 (火) 05:46:40
      • 領土戦で自陣防衛時に守護の塔射程範囲まで吹き飛ばして倒すという素敵スキル -- 2011-07-21 (木) 03:09:27
      • まぁ、数人で吹き飛ばさないと即死範囲まで飛ばせないけどね -- 2011-07-25 (月) 01:45:26
      お名前:
 
 

ラマグーナ Edit

ラマグーナラマグーナ前提スキルフローラレインクラス要求ミドル
詠唱時間2.0発射時間1.5CoolTime30.0武器制限法器、素手
消費真元2
ターゲットに物理攻撃力aアップに加え、装備攻撃力bの木系ダメージを与え、一定の確率で封印、バインドする。
発動には真元が2点必要になる。
SkillLv発動距離物理攻撃力装備攻撃力消費MP習得LvSP金額
118.4M12倍3755619.55987000120000
219.3M4020651.062104000140000
320.2M4295682.565125000170000
421.1M4580714.068151000200000
522.0M4875745.571181000240000
622.9M5180777.074239000320000
723.8M5495808.577327000440000
824.7M5820840.080440000590000
925.6M6155871.583586000790000
1026.5M6500903.0867730001050000
天魔27.0M7000935.09920000002000000
ダメージ1500アップ。
25%の確率でターゲットのダメージ効果アップ、持続9秒。
  • 備考

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  • 狂ってDBと一緒? -- 2012-04-10 (火) 09:18:36
  • アイコンはDBと一緒。ダメージ増加率は不明。 -- 2013-02-16 (土) 13:39:03
お名前:

ヴィクライス / 至・ダンスストーム Edit

Vkreis.jpgdance_storm.jpgヴィクライス
至・ダンスストーム
前提スキル
要スキル本
修身Lvジャスティス、デス
詠唱時間2.5 / 2.0発動時間1.0CoolTime10.0武器制限法器、素手
対象に木系ダメージを与え、HP上限ダウン効果を与える
HPダウン効果は8秒間8%
SkillLv発射距離魔法攻撃増幅追加効力消費MP習得LvSP金額
ヴィクライス27.0M250%3,5009001003,000,0004,000,000
至・ダンスストーム8,7761,000,0001,000,000
追加効果最大50%の確率で6秒間、転生ディスピリットの詠唱50%加速。発生確率は魂力依存

 

  • 備考
    • ディスピリットは強物理魔法、ヴィクライスは強木系魔法である
    • クールタイムこそ長めなものの、威力は優秀
    • 召喚師自身の有効な攻撃手段の少なさから取得後は主力スキルの一角に十分なり得る
    • クラウドシェイク、ヴィクライスを習得し境界レベルが幻天十重の場合、ダンスストームを習得可
    • スキル名称こそ「至・ダンスストーム」だが「ダンスストーム」が存在するわけではない

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お名前:

アクティブスキル(BUFF) Edit

ルートラバホ Edit

routerabaho_0.jpgルートラバホ前提技能修身Lvビギナー
準備時間0.5発動時間0.5CoolTime1.0武器制限法器、素手
ターゲットのHPを回復。
SkillLv発動距離魔法攻撃力反映追加効力消費MP習得LvSP金額
118.4M3%6020000
219.3M6%90455240232
320.2M9%12070109601040
421.1M12%150951522402640
522.0M15%1801202041605040
622.9M18%2101452567208000
723.8M21%240170301024012800
824.7M24%270195351488019200
925.6M27%300220402104027200
1026.5M30%330245452920038400
天魔27.0M35%4002808910000001000000
25%の確率で異常状態を解除。
20%の確率で元気25獲得。
  • 備考

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お名前:

フロラカイダ Edit

Florakaida.jpgフロラカイダ前提スキルルートラバホ修身Lvルーキー
詠唱時間0.5発射時間1.0CoolTime2.0武器制限法器、素手
ターゲットに霊気をそそぎ、ターゲットが攻撃を受けたあと9秒間一定のHPを回復させる。
最大1分間持続。
SkillLv発動距離魔法攻撃力反映追加効力消費MP習得LvSP金額
118.4M3%84639800800
219.3M6%154981419202240
320.2M9%2241331936804480
421.1M12%2941682461607600
522.0M15%36420329944012000
622.9M18%434238341384017600
723.8M21%504273391968025600
824.7M24%574308442736036000
925.6M27%644343493760049600
1026.5M30%714378545120068000
天魔27.0M35%13004209915000001500000
35%の確率で6秒間、自身のMP280を回復。
状態存在時間4分延長。
  • 備考
    • 重ね掛け不可。
    • ダメージを1でも受けたら回復効果が発動するわけではなく、ある程度のダメージを受けたときに発動する(例:メシアのフロングボールの被ダメ軽減効果中は被ダメがかなり少ないせいか、普通のMOBの攻撃程度ではフロラカイダの回復効果は発動しない(ボスによる強めの攻撃のときはフロングボールで軽減されてもフロラカイダの回復が発動することもある)。なので、この場合はフロングボールの軽減効果が切れて、フロラカイダの待機状態中にある程度の被ダメを受けてからフロラカイダの回復が発動する)。どれくらいの割合の被ダメでフロラカイダの回復が発動するのかは不明。

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お名前:

アルトエアビー Edit

AltoAirBee.jpgアルトエアビー前提スキルフロラカイダ修身Lvノービス
詠唱時間1.5発射時間1.5CoolTime30.0武器制限法器、素手
生者の魂を封印し、亡くなった後すぐに復活させる。
封印は30分間存在。
SkillLv発動距離経験値損失HP回復消費MP習得LvSP金額
110.9M8%23%4551923002800
211.8M16%26%7002438504750
312.7M24%29%9452959007500
413.6M32%32%119034865011000
514.5M40%35%1435391230016000
615.4M48%38%1680441710022500
716.3M56%41%1925492350031000
817.2M64%44%2170543200042500
918.1M72%47%2415594350060000
1019.0M80%50%2660645900080000
天魔20.0M88%29009920000002000000
損失した経験値95%ダウン。
復活時、HP100%回復。
  • 備考
    • 精霊のリザレクションと違い、先掛けにより死亡時に復活を受ける事が出来る。
      経験値損失はリザより劣るが、復活時のHP回復が多い。
      PTなどでは精霊に掛けておけば全滅を避けることができる。
    • 蓬莱スキル・リジュヴネイションオールも含め、帝国戦ではこれが掛かってるとその場で10秒近くの無敵がかかった状態で復活可能。旗付近での乱戦中に死ぬと、この無敵時間で旗を掘るときに大きく役立つ場合がある。

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  • すでに死亡している人にはかけられません -- 2011-04-25 (月) 15:30:42
  • 15分のように思えるが実際は30分 -- 2011-04-28 (木) 23:47:17
  • 消費MPが半端ないので、無闇に上げると大変なことに -- ? 2011-05-16 (月) 08:02:47
  • 精霊がアルトエアビーのかかった人にリザをかけると、リザの方が反映される。 -- ? 2011-05-17 (火) 05:48:28
  • ↑どっちでも、復活可能です。リザと巻物生き返りのように項目が違う -- 2011-06-25 (土) 19:07:18
  • リザとアルトは復活時の項目は同じです。 -- 2011-06-26 (日) 11:14:23
  • エイリーニョ取得後に一気にLV10に上げるのもよい。LV10アルト→エイリーニョが優秀。 -- 2012-04-13 (金) 08:40:51
  • 表示も30分になりました -- 2014-02-28 (金) 18:51:02
お名前:

イエブラウド Edit

YeBraoud.jpgイエブラウド前提スキルアルトエアビー修身Lvシニア
詠唱時間3.5発動時間1.0CoolTime6.0武器制限法器、素手
スキル発動者とその周囲全てのターゲットに一定のHPを回復させる。
SkillLv効果範囲HP回復量魔法攻撃力反映消費MP習得LvSP金額
111M3429%527.8391968025600
212M38410%576.8432560033600
313M42611%625.8473312043200
414M46812%674.8514256056000
515M51013%723.855  
616M55214%772.8596960096000
717M59415%821.86388800120000
818M63616%870.867113600152000
919M67817%919.871144800192000
1020M72018%968.875  
天魔25M120020%1000.09915000001500000
MP消費15%ダウン。
35%の確率で異常状態を除去。
  • 備考:

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お名前:

アズルフォース Edit

アズルフォースアズルフォース前提スキル修身Lvルーキー
詠唱時間1.0発射時間1.5CoolTime20.0武器制限法器、素手
敬虔な侍者は大自然の庇護を受け、スキル発動者の木系、水系防御力と物理防御力をアップさせる。
SkillLv防御力上昇率持続時間消費MP習得LvSP金額
18%30分94.5910001000
216%147.01424002800
324%199.51946005600
432%252.02477009500
540%304.5291180015000
648%357.0341730022000
756%409.5392460032000
864%462.0443420045000
972%514.5494700062000
1080%567.0546400085000
天魔90%6209215000001000000
物理防御10%アップ。
スキル発動後、自身へのマイナス状態を20%の確率で回避。15秒間持続
  • 備考

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  • 狂スキルの回避は暗殺のエヴァッションと同じ効果です。 -- 2011-05-28 (土) 16:12:42
お名前:

ファストマジック Edit

ファストマジックファストマジック前提スキルクラス要求アマチュア
詠唱時間0.6発動時間0.8CoolTime35.0武器制限法器、素手
消費元気30
召喚師の詠唱を20%加速させ、同時に装備から魔法攻撃力を獲得する。持続時間8秒
発動には元気が30点必要になる。
SkillLv獲得魔法攻撃力消費MP習得LvSP金額
155%223494700062000
260%251536020080000
365%2795776900100000
470%3076198300130000
575%33565125000170000
680%36369160000210000
785%39173215000290000
890%41977327000440000
995%44781484000650000
10100%47585705000950000
天魔125%5009915000001500000
25%の確率で真・ファストマジックのクールダウンをなくす。
詠唱加速10%アップ。
  • 備考
    • 発動するとファストマジックのスキルアイコンと同じバフアイコンが付き、それが詠唱加速と魔法攻撃力上昇効果を有するため魔元爆発等との同時使用が可能

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  • 狂は-20%→-10%? それとも-20%→+10%? -- 2011-05-20 (金) 07:23:32
  • ↑普通に考えて、効果がアップするんだから、詠唱時間が-30%になんるんだろう。-10%になってしまうのなら、取る意味無いw -- 2011-05-20 (金) 10:30:55
  • ↑ミスタイプあるが、脳内変換してくれ。すまない。 -- 2011-05-20 (金) 10:32:18
お名前:

ネイチャーフォース Edit

NatureForce.jpgネイチャーフォース前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間1.0発動時間1.0CoolTime90.0武器制限法器、素手
消費元気30
受けるダメージ50%ダウン。
移動不可。
持続時間8秒。
発動には元気30が必要になる。
SkillLv消費MP習得LvSP金額
15007910000000
  • 備考:
    • 書籍説明では軽減率75%表記だが、誤植と思われる。
    • バインド部分は移動阻害防止手段(調合薬やガルベルダット等)で防ぐことが可能。

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  • アブソ+ネイチャーフォース でもバインド回避不可 -- 2013-01-21 (月) 10:34:09
  • ↑ガルベルダットの移動阻害防止+ネイチャーだとバインド部分防げたよ。アブソの仕様が何か違うのかな? -- 2013-02-16 (土) 15:30:06
お名前:

エイリーニョ Edit

Eirinyo.jpgエイリーニョ前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.0発動時間1.0CoolTime300.0武器制限法器、素手
使用後9秒間で残りMP+2000回復。
SkillLv消費MP習得LvSP金額
11007910000000
  • 備考:

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  • MP回復量はスキル発動時の残りMP+2000です。つまり残りMPを2倍して更に2000追加した値まで回復します。 -- 2011-06-03 (金) 19:05:55
  • クールは5分だから、記載は300.0 のほうがよさげかな。 -- 2011-06-04 (土) 02:31:57
お名前:

クラウドシェイク Edit

CloudShake.jpgクラウドシェイク前提スキル
要スキル本
修身Lvジャスティス、デス
詠唱時間2.5発動時間1.0CoolTime10.0武器制限法器、素手
対象のHPを大きく回復させ、HP上限を上昇させる
HP上昇効果は8秒間8%
SkillLv発射距離魔法攻撃反映追加効力消費MP習得LvSP金額
128.0M50%1,2009001003,000,0004,000,000
  • 備考
    • ヴィクライスを進化させるために必要なスキル
      進化させた際にこのスキルは消滅

      コメントはありません。 コメント/召喚師スキル詳細/クラウドシェイク?

      お名前:

デスコンセル Edit

DeathConcell.jpgデスコンセル前提スキル
要スキル本
修身Lvジャスティス、デス
詠唱時間0.0発動時間-CoolTime60.0武器制限法器、素手
消費元気50
敵の綻びを発見し、自身の次の攻撃にクリティカルを生成する確率をアップする。
効果は、最大10秒持続。
一部クリティカルが発生しないスキルでは効果が出ない。
発動には元気が50必要になる。
SkillLv消費MP習得LvSP金額
150010030000004000000
  • 備考:

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お名前:
 
 

アクティブスキル(召喚) Edit

古代神獣 Edit

リアディオス Edit

riadios.jpgリアディオス前提スキル修身Lvビギナー
準備時間1.5発動時間1.5CoolTime8.0武器制限法器、素手
武神・シュユウを召喚する。 シュユウは物理攻撃がメインである。
[ガルベルダットの効果]-召喚師へ物理防御アップに加え、クリティカルをアップさせる。持続時間20秒。
SkillLvガルベルダットの効果消費MP習得LvSP金額
物理防御アップクリティカルアップ
146%16%122.57400440
252%17%210.01215001600
358%18%297.51732003800
464%19%385.02258007000
570%20%472.527920012000
676%21%560.0321390018000
782%22%647.5372000026000
888%23%735.0422810037000
994%24%822.5473890051000
10100%25%910.0525320070000
天/魔30%8408920000002000000
玄/荒1001,000,0001,000,000
召喚獣スキル追加:レイズ。MP消費10%減少。
召喚獣スキル追加:レイズ。元気15獲得。
玄/荒召喚獣基礎属性上昇
  • 備考
    • 転生リアディオスでレイズ追加。詠唱2〜3秒ほど。消費MP100。20秒間物理攻撃30%上昇。クール25秒。
    • 転生ディスピリットがあると、リアディオス・ガルベルダットの効果が大きく活かせる。

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  • 転生でスキルが一つ増えます。(攻撃力30%アップなペットスキル) -- 2011-05-30 (月) 08:08:55
お名前:

リアディアブロ Edit

2011-04-16i.jpgリアディアブロ前提スキルリアディオス修身Lvノービス
準備時間1.5発動時間1.5CoolTime8.0武器制限法器、素手
魔神・ディラミアを召喚する。 ディラミアは金系攻撃がメインである。
[ガルベルダットの効果]-召喚師が装備から五行防御と魔法攻撃アップを獲得。持続時間20秒。
SkillLvガルベルダットの効果消費MP習得LvSP金額
五行防御アップ魔法攻撃アップ
123%60%402.52310001000
226%70%490.02824002800
329%80%577.53346005600
432%90%665.03877009500
535%100%752.5431180015000
638%110%840.0481730022000
741%120%927.5532460032000
844%130%1015.0583420045000
947%140%1102.2634700062000
1050%150%1190.0686400085000
天魔100%200%10808920000002000000
召喚獣スキル追加:閉月。MP消耗10%ダウン。
召喚獣スキル追加:閉月。元気15獲得。
  • 備考

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  • ↑俺もやってて気になったが、敵の攻撃(特に物理防御低下デバフ範囲のやつ)でプエデがちょうどキャンセルされてそのせいで1回近接攻撃はさんでるのかなと思ったけど、どうなんだろうな。 -- 2012-08-16 (木) 21:34:53
  • こちらが、魔法攻撃ボタンを繰り返し連打しMPも十分あるにも関わらず、ボタンが離れたら延々物理攻撃なので、別要素だと思われます。 -- 2012-08-17 (金) 09:53:29
  • 冥獣以外で、十天陣1元・土MOBの茨・トレハン5章ボスの茨にも魔法攻撃指示を無視して物理攻撃に勝手に移行を確認済み。 -- 2012-08-17 (金) 09:57:24
  • ↑敵の種類によらず、魔法攻撃の指示を無視することは多々あるような気がする。再召喚によってちゃんということを聞いてくれるディラミアがでてくることもあるので、それに期待するのもあり・・・かもw -- 2012-08-18 (土) 16:41:10
  • 普通は、妖精のペットと同様に、ペットのスキルのところで右クリックすると、クール毎にオートで使ってくれるようになる黄色い枠が付くが、それでもスキル使ってくれないのかな?但し、これは仕様なのか何なのか、何かしらのペットを出したまま次のペットを出した場合、黄色枠は付いてるのにオート使用してくれなくなる。再召喚したあと、なかなかスキル使ってくれないときは、一度オート使用指示をし直してみてはいかがかな? -- 2012-08-18 (土) 17:48:35
  • 追記 召喚時にMPも半分の状態で出せるようになって、ローテルスター使わずに再召喚でMP補給代わりにして、そのまま黄色い枠が付いてるから大丈夫だろうと思って突撃させることが多くなったせいで、↑6や↑4等のようなことが言われるようになったのか? -- 2012-08-18 (土) 17:52:10
  • 右クリックで黄色枠確認出来ました。今度試してみます。 -- 2012-08-21 (火) 12:04:24
  • 習得方法 379 243のNPCからクエスト『裁決の雷』を貰う -- 2013-01-19 (土) 13:04:31
お名前:

アドメシア Edit

AdMessiah.jpgアドメシア前提スキルリアディアブロ修身Lvレギュラー
準備時間1.5発動時間1.5CoolTime8.0武器制限法器、素手
翼神・メシアを召喚する。 メシアは仲間の防御力をアップでき、またダメージを分担できる。
[ガルベルダットの効果]-召喚者のダメージ吸収アップ。持続時間30秒。
SkillLvガルベルダットの効果消費MP習得LvSP金額
HP回復量ダメージ吸収
1450400577.5331180015000
2900800665.0381730022000
313501200752.5432460032000
418001600840.0483420045000
522502000927.5534700062000
6270024001015.0586400085000
7315028001102.56387000120000
8360032001190.068118000160000
9405036001277.573160000210000
10450040001365.078239000320000
天魔12409220000002000000
召喚獣スキル追加:九転。MP消耗10%ダウン。
召喚獣スキル追加:九転。元気15獲得。
  • 備考
    • Lv33メシア獲得クエスト:眺星湾259, 240付近水中内で自動クエスト完了

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  • Dなどで壁役の人にかけると被ダメがぐんと減ります。 -- ? 2011-05-17 (火) 05:49:39
お名前:

アドファルチュ Edit

アドファルチュアドファルチュ前提スキルアドメシア修身Lvミドル
準備時間1.5発動時間1.5CoolTime60.0武器制限法器、素手
消費真元2
ファルチュを召喚して作戦に協力してもらう。 ファルチュは火系攻撃を得意とする。
とても威力があるが、20秒しか召喚できない。
この召喚物はMPを消費しない。
ガルベルダットには無効。
発動には真元が2点必要になる
SkillLv消費MP習得LvSP金額
112395987000120000
2130262104000140000
3136565125000170000
4142868151000200000
5149171181000240000
6155474239000320000
7161777327000440000
8168080440000590000
9174383586000790000
101806867730001050000
天魔15609920000002000000
MP10%消耗。持続時間3秒延長。
MP10%消耗。25%の確率で真元1を消耗。
  • 備考

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    • これ、レベル上げると何かいいことあるんですかね -- 2012-10-06 (土) 11:21:33
    • これ、レベル上げると何かいいことあるんですかね -- 2012-10-06 (土) 11:21:36
    • 召喚物は、みんなレベル上げればステータスの反映率が上がるから、アドファルチュを強くしたいならレベルは上げた方が良いに越したことは無いな。 -- 2012-10-06 (土) 12:18:18
    • 狂は趣味の範囲かな。真だとスキル5回回しが安定しそう。 -- 2012-10-09 (火) 11:20:53
    お名前:
 
 

植物精霊 Edit

エスピーナ Edit

espina.jpgエスピーナ前提技能修身Lvルーキー
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime3.0武器制限法器、素手
エスピーナを召喚。エスピーナは単体物理攻撃植物。
爆発すると4倍の物理ダメージを与える。
SkillLv発動距離消費MP習得LvSP金額
118.480.511800800
219.3117.01619202240
320.2153.52136804480
421.1190.02661607600
522.0226.531944012000
622.9263.0361384017600
723.8299.5411968025600
824.7336.0462736036000
925.6372.5513760049600
1026.5409.0565120068000
  • 備考
    • エスピーナは1分間存在できる。
    • 植物自身に被ダメ大幅減バフ(暗殺アボイドシールドと同性能のもの。発動確率は不明)が終始つく。

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  • 4倍のダメージが不明瞭。ドラバ×ヴェノム×スワンプ×エスピーナ爆発が効果的なのか、疑問。 -- 2011-05-09 (月) 13:34:52
お名前:

ベスジオン Edit

beszion.jpgベスジオン前提スキルエスピーナ修身Lvルーキー
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime6.0武器制限法器、素手
ベスジオンを召喚。ベスジオンは呪の植物。
一定の確率で、周囲のターゲットの攻撃速度、発射速度、防御力を低下。持続時間6秒。
爆発すると、ダメージ+高確率で周囲のターゲットの攻撃速度と防御力をダウン。持続時間18秒。
SkillLv発動距離攻撃速度低下防御力低下消費MP習得LvSP金額
118.422%11%109.51510001000
219.324%12%146.02024002800
320.226%13%182.52546005600
421.128%14%219.03077009500
522.030%15%255.5351180015000
622.932%16%292.0401730022000
723.834%17%328.5452460032000
824.736%18%365.0503420045000
925.638%19%401.5554700062000
1026.540%20%350.4606400085000
  • 備考
    • ベスジオンは1分間存在できる。
    • 植物自身に被ダメ大幅減バフ(暗殺アボイドシールドと同性能のもの。発動確率は不明)が終始つく。
    • ベスジオンの周囲に物理防御低下,五行抵抗低下,攻撃速度低下,詠唱速度低下のDeBuffをばら撒く
    • 攻撃速度低下によりボスの攻撃サイクルが変化し、カットがし辛くなるため
      カットが必要と思われるボスでは予め話し合っておくと吉

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  • ↑基本単体を相手にするボス相手には他に効果の高いスキル(アムブレ・フィジカルダウンなど)があるから様子を見たほうがいいと思うけど? -- 2011-07-10 (日) 12:22:04
  • ↑3は、ピリアスじゃなくて攻撃速度低下部分について言ってるのであれば、間違ったことは言ってないな。ピリアスはありがたいが、カットをしっかりしたい壁にとっては、安定しないベスジオンの攻撃速度低下はちょっと邪魔かもね。 -- 2011-07-10 (日) 22:34:41
  • モフ的にも戦士的にも速度低下付けたら以降、ベンガーナ爆発でデバフし続けてくれるなら全然構わない。速度低下が困る人は練習すればいいだけ。馬のカットサイクルとかは練習したから出来るんだけど速度低下時も練習すれば出来るようになるよ。これができれば普通に効率が上がる。 -- 2011-07-13 (水) 09:49:12
  • ↑*2 すみませんピリアスじゃなくて攻撃速度低下です、失礼しました 察しありがとうございます。 -- 2011-07-13 (水) 14:53:25
  • 草が何レベルかわからない=ボスの攻撃間隔が何%低下するかもわからないし、草有無で秒数が変動するのに、カットできるとかありえない。カットが必要なボスには草を出さないのが基本 -- 2012-02-23 (木) 10:57:34
  • 「野良でカットが必要なボスにはベスは出さないのが基本」には同意だが、うまい前衛は問題なくカットできるし、喜ぶことだってある。秒数と攻撃回数にとらわれすぎて速度低下時のカットに対応できない前衛多いよな。 -- 2012-02-23 (木) 18:16:17
  • カットが必要であったりスキル使用時に何らかの対策が必要なボスでは出さないのが吉 --  ? 2015-03-07 (土) 00:50:08
  • カットが必要なボスって、実際すくないからなぁ。。。 カット無視でデバフ撒いたり、親切にカット場所を指定して待ってくれるボス増えたし… この装備インフレ時代、硬い人が少ない69Dくらいじゃないか -- 2015-09-04 (金) 12:07:49
お名前:

エンピラドス Edit

Enkelados.jpgエンピラドス前提スキルベスジオン修身Lvノービス
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime12.0武器制限法器、素手
消費元気30
エンピラドスを召喚。エンピラドスは減速植物。
一定の確率で周囲ターゲットの移動速度、攻撃力を低下させる。持続時間6秒。
爆発すると、一定の物理ダメージを与え、高確率で移動速度、攻撃力を低下させる。持続時間12秒。
SkillLv発射距離移動速度低下攻撃力低下消費MP習得LvSP金額
118.422%11%153.52161607600
219.324%12%190.026944012000
320.226%13%226.5311384017600
421.128%14%263.0361968025600
522.030%15%299.5412736036000
622.932%16%336.0463760049600
723.834%17%372.5515120068000
824.736%18%409.0566960096000
925.638%19%445.56194400128000
1026.540%20%385.666128000168000
  • 備考
    • エンピラドスは1分間存在できる。
    • 発動には元気が30点必要になる。
    • 植物自身に被ダメ大幅減バフ(暗殺アボイドシールドと同性能のもの。発動確率は不明)が終始つく。

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お名前:

トランピア Edit

Tranpia.jpgトランピア前提スキルエンピラドス修身Lvレギュラー
準備時間1.0発動時間1.0CoolTime30武器制限法器、素手
消費元気30
トランピアを召喚。トランピアは睡眠植物。
一定の確率で周囲のターゲットを眠らせる、持続時間6秒。
爆発すると、ダメージ+高確率で周囲のターゲットを眠らせる。持続13秒。
SkillLv発動距離爆発効果時間消費MP習得LvSP金額
118.4M8.5秒212.5291180015000
219.3M9.0秒249.0341730022000
320.2M9.5秒285.5392460032000
421.1M10.0秒322.0443420045000
522.0M10.5秒358.5494700062000
622.9M11.0秒395.0546400085000
723.8M11.5秒431.55987000120000
824.7M12.0秒468.064118000160000
925.6M12.5秒504.569160000210000
1026.5M13.0秒432.874239000320000
  • 備考
    • トランピアは1分間存在できる。
    • 発動には元気が30点必要になる。
    • 植物自身に被ダメ大幅減バフ(暗殺アボイドシールドと同性能のもの。発動確率は不明)が終始つく。

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お名前:

パストマッシュ Edit

PastoMash.jpgパストマッシュ前提スキルトランピア修身Lvシニア
詠唱時間1.0発射時間1.0CoolTime6.0武器制限法器、素手
パストマッシュを召喚。パストマッシュは治療植物。
2秒ごとに、周囲のPTメンバーのHPを回復する。
SkillLvHP回復量消費MP習得LvSP金額
135286393420045000
245315434410058000
355344475660075000
465373517240096000
57540255  
68543159118000160000
79546063151000200000
810548967192000260000
911551871295000400000
10125437.675  
  • 備考
    • 実際は、スキル説明・表記の回復量の2〜3倍程度は2秒毎に回復していく。
    • パストマッシュは1分間存在できる。
    • ベンガーナの爆発効果はなし。
    • ゲーム内説明では魔法攻撃力で回復量が上がるとあるが、目に見えて魔法攻撃力で増減するほどでもない。一応、わずかに魔法攻撃力で回復量が変わる程度。
    • 植物自身に被ダメ大幅減バフ(暗殺アボイドシールドと同性能のもの。発動確率は不明)が終始つく。

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  • 適当に効果範囲を実験。青陣(15m)より一回り小さいので12or10m、狭いですね -- 2011-05-04 (水) 17:52:40
  • あと「ターゲットの周りに」と書いてあるけど自分のまわりにしか呼べないみたいで -- 2011-05-04 (水) 17:58:13
  • 範囲撃ってくる敵のとき後衛の所においてくれるとすごくたすかります -- 2011-05-15 (日) 21:53:23
  • パストマ緊急時置ける召喚さんはうまい召喚さんです。ほとんどいないけどね -- 2011-06-05 (日) 13:33:38
  • 植物はボスの範囲1〜2発で死にます。回復量も空気なのでイエブラウド使った方がマシ。 -- 2011-06-06 (月) 08:30:52
  • 後衛回復するための十分な回復力と速度あるんだけどなつかったことあんのか? -- 2011-06-07 (火) 06:18:54
  • あ、あとHP低い剣士盾とかもにもつかえる -- 2011-06-07 (火) 06:20:54
お名前:

パストカウンター Edit

パストカウンターパストカウンター前提スキルパストマッシュクラス要求アマチュア
詠唱時間1.0発射時間1.0CoolTime35.0武器制限法器、素手
消費真元100
パストカウンターを召喚。パストカウンターは治療植物。
周囲のPTメンバーのHPを2〜3秒毎に回復する。
初期回復効果は100。毎秒UPする
SkillLvHP回復量消費MP習得LvSP金額
1毎秒5アップ599494700062000
2毎秒10アップ648536020080000
3毎秒15アップ6975776900100000
4毎秒20アップ7466198300130000
5毎秒25アップ79565
6毎秒30アップ84469160000210000
7毎秒35アップ89373215000290000
8毎秒40アップ94277327000440000
9毎秒45アップ99181484000650000
10毎秒50アップ832.085705000950000
  • 備考
    • 説明だけ見ると毎秒微量ずつ回復するように聞こえるが、実際は回復「量」が毎秒増えていき、パストカウンターの存在時間後半には、スキルレベルによっては一度にHPが4桁くらい回復するようにまでなる。そのため、総合回復量は説明から受ける印象以上の量を誇る。
    • パストカウンターは20秒間存在できる。
    • パストカウンターだけは他の植物と同時に召喚できる。マッシュとカウンター同時召喚で回復力の底上げも可能。
    • ベンガーナの爆発効果はなし。
    • 発動には真元が1点必要になる。
    • 大して有効活用出来るような知識ではないが、マッシュもカウンターも、ヒールヘイトは本体ではなくマッシュ・カウンター自身に貯まるため、パストをすることでの本体へのヘイトは増加しない。
    • 他の植物よりも若干防御が高く、HPも高め(あくまで若干)。但し、パストカウンターだけは自身に被ダメ減バフは付かない。

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  • カウンターがマッシュの回復量超えるのは設置10秒後くらいからでしょ -- 2012-02-23 (木) 10:06:46
  • ↑だからちゃんと「存在時間後半には」って記述してあるじゃない。 -- 2012-02-23 (木) 11:13:02
  • ヘイト量 マッシュ>カウンターの疑問についてのコメントね -- 2012-02-23 (木) 17:26:11
  • カウンターもマッシュも同LVなら、回復量も序盤からカウンターの方が多かったぞい。90くらいの召喚だが、マッシュが毎回300ちょいの回復なのに対して、カウンターはもう最初からそれに近いくらい回復した。 -- 2012-02-23 (木) 18:12:44
  • 魔法攻撃が痛い2−3神武などを釣る時に出しておくと草にタゲがいくため、キャッチ遅れがあった場合でも、最初の1撃がキャラクターにいかずにすむ。 -- 2012-03-28 (水) 13:28:16
  • ↑引ききれずにパストの範囲でボスが停止してしまうので逆に危険なケースも。釣る側としては出すタイミングを考慮するか正直控えて欲しい。保安アマリバなどでもパスト出しは陣先展開同様毒MOBリンクの引き金になり、釣る側のスキルを求めることになり迷惑。 -- 2012-03-28 (水) 19:48:37
  • パストカウンターが消えた後も、10秒程度回復効果が続く。バフが消えていても回復はしている -- 2013-02-11 (月) 22:02:08
お名前:
 
 

召喚補助 Edit

キュアデモン Edit

curedemon.jpgキュアデモン前提技能リアディオス修身Lvビギナー
準備時間0.5発動時間0.5CoolTime1.0武器制限法器、素手
ペットのHPを回復する。
SkillLv発動距離魔法攻撃力反映追加効力消費MP習得LvSP金額
118.412%452379601040
219.314%100511222402640
320.216%155791741605040
421.118%2101072267208000
522.020%265135271024012800
622.922%320163321488019200
723.824%375191372104027200
824.726%430219422920038400
925.628%485247473890049600
1026.530%540275525320068000
  • 備考

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  • 妖精のペットも回復できるみたいです -- 2011-05-05 (木) 15:51:35
  • 召喚獣が出てなければ植物の回復も出来たはず。 妖精のキュアならどっちも回復できる -- 2011-05-20 (金) 07:18:50
  • ↑出来ません -- 2011-06-06 (月) 09:17:50
  • 人の植物は回復できました。自分のはどうやっても不可。 -- 2011-06-07 (火) 10:42:30
  • キュアデモンLVを上げれば上げるほど、回復量に対して消費MPの方がどんどんと増えていくので、MPを節約したい人は可能な限り低LVのまま使っていると効果的。 -- 2012-01-08 (日) 13:26:48
お名前:

ローテルスター Edit

RotelStar.jpgローテルスター前提スキルキュアデモン修身Lvルーキー
詠唱時間0.5発射時間1.0CoolTime3.0武器制限法器、素手
自身のMPを召喚物に伝送する。
効果は最大20秒間持続。
スキルを再度使用すると伝送が止まる。
SkillLv転送MP量消費MP習得LvSP金額
150011.91710001000
290015.42224002800
3130018.92746005600
4170022.43277009500
5210025.9371180015000
6250029.4421730022000
7290032.9472460032000
8330036.4523420045000
9370039.9574700062000
10410043.4626400085000
  • 備考
    • 効果時間内(20秒以内)に再詠唱するとMPの伝送を止められる。
    • ペットの最大MPや使う状況を考慮しつつ上げるのがよいが、再詠唱で止められるため上げすぎになっても問題は無い。
    • スキル説明に記述は無いが、起動中に召喚獣と一定以上距離が離れる、又は起動するときに離れてると効果が中断・非発生になるので注意。

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  • ペット召喚時HP・MP半分回復で出てくるから、MPをペットに転送するより再召喚とキュアデモンのほうがMPつかわんで済んだり・・・状況によるのかもだけどあんまし上げる必要ないかも。途中で止めるために注意しとくのも面倒だし。 -- 2012-06-23 (土) 17:21:26
  • ↑ディラミアなどは召喚すると物理攻撃の設定し直しが発生したりするので、MP枯渇するたびに召喚していると手間ばかりかかって周りに迷惑をかけます。自分はMP消費はある程度諦めてどんどんMP送ってます。 -- 2012-10-09 (火) 12:21:53
  • 再召喚でも、ローテルスターでもなく、ガルベルダッド→ディラミア再召喚よくやります。 元気消費は、仕方ないけど本体火力UP とディラミアMP 回復と攻撃の再設定。個人的には、ローテルよりガルベル頻度が上かも。 -- 2012-10-10 (水) 06:32:33
お名前:

ベンガーナ Edit

Bengarna.jpgベンガーナ前提スキル修身Lvノービス
準備時間1.5発動時間0.5武器制限法器、素手
ターゲットに対して、召喚した攻撃類植物を爆発させる。
爆発範囲内にいるターゲットにダメージを与える。
植物のタイプにより特殊効果を付与する。
SkillLv爆発有効距離クールダウン消費MP習得LvSP金額
118.4M7.5秒46.61910001000
219.3M7.0秒58.92424002800
320.2M6.5秒71.22946005600
421.1M6.0秒83.53477009500
522.0M5.5秒95.8391180015000
622.9M5.0秒108.1441730022000
723.8M4.5秒120.4492460032000
824.7M4.0秒132.7543420045000
925.6M3.5秒145.0594700062000
1026.5M3.0秒157.3646400085000
563.01001,000,0001,000,000
追加効果準備時間0秒、発動時間0秒へと変化
  • 備考
    • 発射時、攻撃ターゲットを選択する必要がある。
    • 爆発範囲は10M。
    • 文字化けにより大百科などでは【□花―□】と表示される。

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お名前:

ガルベルダット Edit

ガルベルダットガルベルダット前提スキルローテルスタークラス要求アマチュア
詠唱時間1.0発射時間1.0武器制限法器、素手
消費真元100
召喚中の召喚獣のエネルギーを吸収し、短時間術者を強化する。
召喚獣により効果及び持続時間が異なる。
また、スキル発動後a秒間気絶・フリーズなどの影響を受けない。
発動には真元が1点必要になる。
SkillLvクールダウン行動阻害耐性消費MP習得LvSP金額
1165.0秒3.3秒171.5493420045000
2150.0秒3.6秒185.5534410058000
3135.0秒3.9秒199.5575660075000
4120.0秒4.2秒213.5617240096000
5105.0秒4.5秒227.565
690.0秒4.8秒241.569118000160000
775.0秒5.1秒255.57315100200000
860.0秒5.4秒269.577192000260000
945.0秒5.7秒283.581295000400000
1030.0秒6.0秒297.585440000590000
天魔310.09920000002000000
気絶やフリーズの影響を受けない時間3秒延長。
50%の確率で移動速度60%アップ、持続10秒。

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  • 召喚獣がいない状態で使用すると、移動阻害減免のバフだけ付加される。 -- 2011-05-09 (月) 12:07:41
お名前:
 
 

パッシブスキル Edit

木属性マスタリ Edit

TreeAttributeMastery.jpg木属性マスタリ前提スキル修身Lvレギュラー
武器制限法器、素手
すべての木系魔法のダメージをアップさせる。
SkillLvダメージ上昇率習得LvSP金額
12%291180015000
24%341730022000
36%392460032000
48%443420045000
510%494700062000
612%546400085000
714%5987000120000
816%64118000160000
918%69160000210000
1020%74217000320000
天魔9215000001000000
木系魔法ダメージが25%にアップする。
クリティカル確率2%アップ。
  • 備考

    最新の8件を表示しています。 コメントページを参照

    • 最終的には上げるのだろうが、ディスピリットに反映されないことを留意して、自分のスタイルに合わせて上げるかどうか検討しよう。 -- 2011-07-16 (土) 13:29:20
    お名前:

スキルツリー Edit

スキル一覧

天魔スキル早見表 Edit

スキル名習得Lv天の追加効果(真・○○)魔の追加効果(狂・○○)
アクティブスキル(攻撃)
ヴィップロール89真・ヴィップロール20%の確率で元気30獲得。ダメージ600アップ。狂・ヴィップロール
ウィンドミスト89真・ウィンドミストダメージ800アップ。25%の確率でターゲットの木系防御を15%ダウンさせる、持続6秒。狂・ウィンドミスト
ディスピリット89真・ディスピリット元気10獲得。80%の確率でターゲットのスキルを断ち切る。狂・ディスピリット
ブリーズダンス92真・ブリーズダンス周囲のターゲットの移動速度を70%ダウン、持続3秒。フリーズ確率35%アップ。狂・ブリーズダンス
フローラレイン99真・フローラレイン25%の確率で元気を消耗しない。撃退距離1Mアップ。狂・フローラレイン
ラマグーナ99真・ラマグーナダメージ1500アップ。25%の確率でターゲットのダメージ効果アップ、持続9秒。狂・ラマグーナ
アクティブスキル(BUFF)
ルートラバホ89真・ルートラバホ25%の確率で異常状態を解除。20%の確率で元気25獲得。狂・ルートラバホ
フロラカイダ99真・フロラカイダ35%の確率で6秒間、自身のMP280を回復。状態存在時間4分延長。狂・フロラカイダ
アルトエアビー99真・アルトエアビー損失した経験値95%ダウン。復活時、HP100%回復。狂・アルトエアビー
イエブラウド99真・イエブラウドMP消費15%ダウン。35%の確率で異常状態を除去。狂・イエブラウド
アズルフォース92真・アズルフォース物理防御10%アップ。スキル発動後、自身の回避20%アップ、持続時間15秒。狂・アズルフォース
ファストマジック99真・ファストマジック25%の確率で真・ファストマジックのクールダウンをなくす。詠唱効果10%アップ。狂・ファストマジック
アクティブスキル(召喚)
リアディオス89真・リアディオス召喚獣スキル追加:レイズ(攻撃力上昇)狂・リアディオス
MP消費10%減少元気15獲得
リアディアブロ89真・リアディアブロ召喚獣スキル追加:閉月。MP消耗10%ダウン。召喚獣スキル追加:閉月。元気15獲得。狂・リアディアブロ
アドメシア92真・アドメシア召喚獣スキル追加:九転。MP消耗10%ダウン。召喚獣スキル追加:九転。元気15獲得。狂・アドメシア
アドファルチュ99真・アドファルチュMP10%消耗。持続時間3秒延長。MP10%消耗。25%の確率で真元を消耗。狂・アドファルチュ
召喚補助
ガルベルダット99真・ガルベルダット気絶やフリーズの影響を受けない時間3秒延長。50%の確率で移動速度60%アップ、持続10秒。狂・ガルベルダット
パッシブスキル
木属性マスタリ92真・木属性マスタリ木系魔法ダメージが25%にアップする。クリティカル確率2%アップ。狂・木属性マスタリ

蓬莱スキル Edit

ディプライブヒーリング Edit

ディプライブヒーリングディプライブヒーリング前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間2.4発動時間1.0発動距離28.5MCoolTime120.0武器制限法器、素手
ターゲットに与えられる回復の一部を自身に転移させ、その量は双方の魂力に比例する
転移効果は護符にも影響し、発動中であれば45M離れるか効果時間が切れるまで有効
自身より一定レベル高い相手には効果が薄い
SkillLv効果時間吸収比率消費元気レベル限界消費MP習得LvSP金額
最低最高
125秒15%35%200自身+544080500,000500,000
40秒20%40%100自身+105871005,000,0005,000,000
  • 備考
    カグヤ初級(月はナイトメアスキル)

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お名前:

リジュヴネイションオール Edit

リジュヴネイションオールリジュヴネイションオール前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.4秒発射時間1.0秒発動距離周囲15M武器制限法器、素手
効果時間30分CoolTime15分
効果時間中は死後すぐに復活できる状態になる。
復活の際に損失する経験を95%減少させる。(デスペナルティの経験値損失を本来の5%まで軽減)
50%のHPとMPを回復。
SkillLv効果時間効果範囲消費MP習得LvSP金額
130分15M396010015000001500000
  • 備考
    カグヤ上級

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お名前:

モイスト Edit

モイストモイスト前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.0秒発射時間1.0秒発動距離周囲15MCoolTime10.0秒武器制限法器、素手
自身周囲のメンバーが受ける治療効果アップ
SkillLv効果時間回復量増加効果消費元気消費MP習得LvSP金額
スキル薬品
130分+20%+30%35310015000001500000
  • 備考
    カグヤ上級

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お名前:

ダズリングフローラ Edit

ダズリングフローラダズリングフローラ前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.0秒発射時間1.0秒CoolTime10.0秒武器制限法器、素手
PTメンバーのモンスターへのスキルダメージを上昇させる。
勇者の祝福効果と重ねがけできる。
この効果はダンジョン進入など場面が切り替わると消失。
SkillLvスキルダメージ増加量効果範囲効果時間消費MP習得LvSP金額
120%15M30分35310030000003000000
  • 備考
    ルミネス上級

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お名前:

トゥルーシーイング Edit

トゥルーシーイングトゥルーシーイング前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
準備時間発動時間発動距離?MCoolTime90.0秒武器制限法器、素手
消費元気0
周囲50M以内に、隠れ身の有無を探測。
スキル発動6秒以内に、周囲25M以内のレベルが自身より低い隠れ身を表せる。
SkillLv効果時間効果範囲消費MP習得LvSP金額
16秒25M28210030000003000000
  • 備考
    シェード上級

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お名前:

ロストブラッサム(ナイトメアスキル) Edit

リジュヴネイションオールロストブラッサム前提スキル
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.4秒発射時間1.0秒効果範囲自身中心半径10M
CoolTime60秒武器制限法器、素手消費元気100
スキル発動後、周囲のメンバーのHPを回復させ続ける
発動後12秒間持続
SkillLv発動サイクル魔法攻撃力反映追加回復量消費MP習得LvSP金額
13秒/回25%7838831003,000,0003,000,000
  • 備考
    • ナイトメアスキル
    • 発動中を示すアイコンは存在せず、発動後の回復サイクル時に範囲内にいる全てのメンバーのHPを回復させる

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お名前:

境界スキル Edit

※各種、前提スキルの部分に追記する形で記載済みです。

コメント Edit

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  • スキル表を埋めてくれないと、解ってる範囲が埋められません -- 2011-04-24 (日) 13:22:35
  • エスピーナ・ベスジオンは、攻撃していた敵を倒すと、近くにいる敵を勝手に攻撃してます。なので敵が密集しているところでは注意… 植物系はみんなそうなのかも。 -- Lv21召喚師? 2011-05-02 (月) 10:05:19
  • パストカウンターとパストマッシュは同時に滞在可能です -- 2011-05-05 (木) 17:37:14
  • ラマグーナの項目だれか作って (T-T -- 2011-05-13 (金) 10:42:53
  • アドファルチュの項目とりあえず作りました。解る方埋めてくださいorz -- 2011-05-14 (土) 21:20:35
  • 新スキル追加。訂正などありましたら、ヨロシクです -- 2011-06-03 (金) 13:47:24
  • 生命の水 座標(267,241) --  ? 2011-06-14 (火) 17:49:30
  • 高級神秘180個でフローラ・ファスト・アルト・ガルベル・アドファル・ラマグーナでした -- 2011-06-19 (日) 02:10:00
  • 天魔召喚獣とエスピーナ以外の植物lv10の消費MPを訂正しました。エスピーナ以外の植物は消費が上方修正されているようです -- 2013-01-28 (月) 12:36:16
  • フロラカイダ、最近のアプデで効果時間中でも上書きできるようになった模様です スキルレベルや回復量での優先順位等は要検証 -- 2014-09-18 (木) 16:17:05
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