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妖精/スキル詳細

Last-modified: 2015-10-19 (月) 20:32:09

妖精スキル詳細 Edit

スキル一覧

常時使用可能スキル Edit

アクティブスキル(特殊buff) Edit

真元爆発 Edit

jskill028.jpg真元爆発前提技能修身Lvレギュラー
消費真元1
詠唱時間0CastTime1CoolTime5武器制限なし
1点の真元ポイントを自身に発動させ、
10秒間、魔法攻撃力を200%アップさせ、物理攻撃力を150%アップさせる。
発動後1秒間、全ての攻撃を受け付けない。
SkillLvダメージ無効
効果時間
魔法攻撃力
上昇
物理攻撃力
上昇
攻撃力上昇
効果時間
習得LvSPCoin
11.0200%200%10.0291828
  • 実際には両方とも200% -- 2007-11-22 (木) 20:34:06
  • SP18のcoin28 -- 2008-03-18 (火) 22:01:26

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

高級真元爆発 (高階真元爆発) Edit

jskill029.jpg高級真元爆発前提技能修身Lvミドルクラス
詠唱時間0CastTime2CoolTime5武器制限なし
消費真元2
2点の真元ポイントを自身に発動させ、
MPを最大値の10%回復させる。
12秒間、魔法攻撃力を400%アップさせ、物理攻撃力を300%アップさせる。
発動後2秒間、全ての攻撃を受け付けない。
SkillLvダメージ無効
効果時間
MP回復魔法攻撃
上昇
物理攻撃
上昇
攻撃上昇
効果時間
習得LvSPCoin
12.010%400%300%12.059

仙元爆発 Edit

sengen.jpg仙元爆発前提技能修身Lvロウ
詠唱時間0CastTime3CoolTime5武器制限なし
消費真元3
3点の真元ポイントを自身に発動させ、
MPを最大値の20%回復させる。
15秒間、魔法攻撃力を900%アップさせ、物理攻撃力を500%アップさせる。
発動後3秒間、全ての攻撃を受け付けない。
クラスダメージ無効
効果時間
MP回復魔法攻撃力
上昇
物理攻撃力
上昇
攻撃力上昇
効果時間
習得LvSPCoin
ロウ3.020%900%500%15.08900

魔元爆発 Edit

魔元.jpg魔元爆発前提技能修身Lvカオス
詠唱時間CastTimeCoolTime5武器制限なし
消費真元3
3点の真元ポイントを自身に発動させ、
MPを最大値の20%回復させる。
15秒間、魔法攻撃力を700%アップさせ、物理攻撃力を650%アップさせる。
発動後3秒間、全ての攻撃を受け付けない。
クラスダメージ無効
効果時間
MP回復魔法攻撃力
上昇
物理攻撃力
上昇
攻撃力上昇
効果時間
習得LvSPCoin
カオス3.020%700%650%15.089

仙気 Edit

senki.jpg仙気前提技能修身Lvロウ
詠唱時間1.0CastTime0CoolTime60.0武器制限なし
気力を蓄え、瞬時に自身の元気を50アップさせる
クラス獲得元気習得LvSPCoin
ロウ508900
  • トラストをする場合でもこれを組み合わせると、元気に困ることはまずなくなります。 -- 2007-11-17 (土) 18:29:50
  • 気力とありますが元気です -- 2008-06-23 (月) 01:50:42

 

アクティブスキル(特殊debuff) Edit

魔閃 Edit

魔閃.jpg魔閃前提技能修身Lvカオス
詠唱時間CastTimeCoolTime30.0武器制限なし
ターゲットを挑発し、瞬時に気力を50ダウンさせる。
クラス元気低下射程習得LvSPCoin
カオス508900

 

アクティブスキル(Buff) Edit

エクスチェンジ Edit

fskill013.jpgエクスチェンジ前提技能修身Lvレギュラー
詠唱時間0CoolTime60.0武器制限素手・法器
消費元気最大で100
自分のHPのパーセンテージとMPのパーセンテージを交換する。 (変化状態関係なく使用可能)
SkillLv習得LvSPCoin
1291180015000

%での交換なので、霊力型の多い妖精にとっては有難いスキル
真元を1つ消費するが真元がなくても発動可、その場合元気は0になる。
HPを常に満タンにしておき、MPが枯渇したらリフレッシュ(MP回復)→エクスチェンジ(逆転)→リストレイション(HP回復)でPOTいらず。
逆に、MPを常に満タンにしておけば、HPが0になりそうな時にこのスキルを使うだけで瞬時にHPが満タンになる。緊急回復に使える。
特に狐の場合、リストレイションなどが使えないので緊急回復はこのスキルだけが頼り。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑もちろん自己回復すること前提の話なw -- 2008-05-29 (木) 09:03:50
  • リフレッシュ>エクス>リストレイションでほぼHP満タンになるのに、ヒールだ死亡率だって論外だと思うんですが。「範囲ボスではやらない。事前に許可をとる」でFAじゃない?「HP一瞬でも削れるのが嫌なの〜」ってヒールかけまくってくる精霊がいるときは「やるな」って合図だと思ってやめておりますが。 -- 2008-06-06 (金) 20:29:56
  • コメント最新5件の表示のみに変更。ここは掲示板じゃないので、議論したいならしたらば完美BBSでも2ch完美スレでもどこでも他で好きなだけ続けてください。 -- 2008-06-06 (金) 23:06:53
  • 青陣張ってもらってるときのエクスチェンジは絶大です。 -- めりーさん? 2009-12-06 (日) 07:45:27
  • 妖精を全くやったことのない精霊からすると、何事なのかと思いヒールを掛けてしまう恐れあり。これはもう条件反射。自分もまだ初心者精霊なので、PTくむとき「エクスチェンジはつかいますか?」とはきいていますが、範囲ボスでは正直使ってほしくないです。 -- PT経験少ない精霊? 2013-02-13 (水) 01:15:03
お名前:

スピードアップ(フライトフロラ) Edit

fskill031.jpgスピードアップ(フライトフロラ)前提技能修身Lvレギュラー
詠唱時間0CoolTime60.0武器制限素手・法器
自身の移動速度を上昇させる。 (変化状態関係なく使用可能)
SkillLv移動速度
増加率
効果時間消費MP習得LvSPCoin
115%5分100291180015000
225%2005987000120000
335%3008910120001370000
天魔45%10分4009215000001500000
不利な状態変化を解除する
6秒間すべての移動阻害状態を無視する
  • 釣り役をするときはあると安全。
  • 接近しないと何もできない狐主体の場合は必須。
  • ダンジョンに入ると一度効果が切れる。
  • 体感的にLv2から効果が大きく、切れた後の鈍足さにストレス。 -- 2007-06-13 (水) 16:59:30
  • どなたか真狂のスピードアップの詳細分かる方居ませんか?どちらも同じような意味に取れるのですが・・・ -- 2007-09-09 (日) 11:13:22
  • ↑まだスキル本自体が未実装のはず -- 2007-09-12 (水) 15:13:52
  • 真はマイナス状態削除(デバフ or DoT、どちらかは不明)、狂は6秒間の行動障害無視(スタンor束縛or封印、どれかは不明)。 -- 国際版公式サイト翻訳? 2007-11-06 (火) 08:32:56
  • ↑の通りだと、強すぎじゃないか?狂スピードアップ→狂ビーストモード+無敵薬で、完全無欠になるぞ?戦士顔負けだな。 真もレストアいらずか。 -- ぽかーん? 2008-02-20 (水) 18:53:07
  • 魔札(魔法攻撃強化札)を消費します。効果があがったりはしないので、魔札装備してる人は面倒でもスキル発動する前に外しておくと節約できます -- 2008-02-28 (木) 10:57:27
  • ダンジョン移動しても効果切れなくなった!? -- 2008-06-04 (水) 22:27:41
  • 気のせいだと思う。 -- 2008-06-06 (金) 23:46:14
  • よく分からんが、効果切れるときと切れないときがある・・・ -- 2008-06-08 (日) 12:02:41
  • この間のアップ後から、ダンジョン移動しても効果切れなくなって便利。 -- (・・)? 2011-05-17 (火) 14:14:59

 

アクティブスキル(変化) Edit

ビーストモード(旧:メタモルフォゼス) Edit

fskill014.jpgビーストモード前提技能修身Lvルーキー
詠唱時間0CastTime0CoolTime6.0武器制限素手・法器
妖狐に変身、命中率と物理防御を大幅に上昇し、最大MPが減少する。
SkillLv物理防御命中率MP減少消費MP習得LvSPCoin
1+60%+100%30%30910001000
2+90%+150%25%60291180015000
3+120%+200%20%905987000120000
天魔1508910000001000000
強化0%15010010000001000000
変身後の物理防御の装備値が150%アップし、命中が 250%アップする
強化・真変身後の物理防御の装備値が150%アップし、命中が 250%アップする。発動の度に元気を35獲得。
毎回変身後の6秒間、移動速度が60%上昇する(変化状態関係なく上昇)
強化・狂毎回変身後の6秒間、移動速度が60%上昇する(変化状態関係なく上昇)。被クリティカル率を5%ダウン
  • 変身するときに魔札使うので注意。 -- 2007-06-13 (水) 18:18:34
  • 魔札ってなに? -- 2008-02-18 (月) 23:54:19
  • ↑MP護符  狐でMP減って人型に戻ると発動してしまう -- 2008-02-19 (火) 10:01:57
  • 魔札=攻撃強化札。ビーストモードは変身するだけなのに何故か魔法の魔札を使う。
    MP護符もLV2までなら消費しちゃうんだけどね・・・ -- 2008-02-19 (火) 16:27:51
  • 人型妖精やってたとしても、戦闘中にペットが死んだ場合の逃亡時や再召喚時に変身するといいかもしれない? -- 2007-06-13 (水) 21:07:22
  • 魔妖精の足の速さはばける -- 2007-09-02 (日) 06:07:40
  • 狂の速度上昇は、速度薬と効果が被る(同じバフ扱い)。よって、速度上昇中に40%速度薬を使用すると、効果が上書きされて速度が落ちる。 -- 2007-10-25 (木) 21:32:25
  • 狂の移動力上昇とスピードアップは重ねがけできますか?(・ω・) -- バネ子? 2008-06-20 (金) 08:21:10
  • できます。速度UPOPで固めるとモメラと限りなく同じスピードになります -- バネ? 2008-06-20 (金) 16:53:36
  • 詳しくは雑学/移動速度の項目を参照。ちなみにキメラとかよりも速くなることも可能。 -- 2008-06-20 (金) 19:40:43
  • (ノ´▽`)ノ才オォ!!すごいですねw有難う御座います。参考になりましたw -- ばね子? 2008-06-27 (金) 20:20:47
  • 真ビーストの命中アップ、200%しか効果あがってない? -- ? 2008-12-26 (金) 10:57:02
  • 素手でのビーストモードの使用が現状不可能になっているので狐殴りで武器が壊れたら修理するまで変身解除ができなくなってます(狐スキルの使用は可能 -- 2009-06-07 (日) 12:36:03
  • 修理できない時はリログでもおkだね -- 2009-06-08 (月) 01:15:45
  • 国際版の最新のバージョンで確認したら、また法器&素手に戻ってたよ -- 2009-06-08 (月) 17:40:12
  • 今確認したら、素手、法器に戻ってますね。なんだったんだろうか・・・ -- 2009-10-26 (月) 17:54:29
  • 強化の場合、MP減らない。 -- 2013-06-01 (土) 00:23:14

 

アクティブスキル(ペット) Edit

※各スキルの習得には妖精専用クエストをクリアする必要があります。
また、各スキルの取得はペット調教師になります。

テイミング Edit

fskill015.jpgテイミング前提技能
要スキル本
修身Lvビギナー
詠唱時間6.0CastTime1.0CoolTime25.0武器制限素手・法器
ペットにすることが出来る(マークあり)対象を卵として捕獲しペットにできる。
対象のHPが少ないほど成功率が上昇する。自分よりレベルが高い対象をペットにすることは出来ない。
(習得にはLV7クエスト「怨霊獣を捕える」にて「ペット調教スキルの書」が必要)
SkillLv成功率射程消費MP習得LvSPCoin
1+5%1215072400
2+10%3001714801720
3+15%4502740005200
4+20%60037860011200
5+25%750471656021600
6+30%900573076040000
7+35%1050675680076000
8+40%120077130800176000
9+45%135087338800460000
10+50%150097718000976000
  • 卵の店売り価格が1coinになり、金策テイムが無意味になった今では、クエで使用=Lv1でも良い、レア狙い=出来るだけ上げる。 通常mob相手なら、手動モードでペットコントロール、HP十分削ったらペット手元に戻すと同時にテイム詠唱でOK。ミスってmob殺しちゃっても、別のmobでリトライする方が再詠唱より早いので、思い切りHP削るつもりで(ボス属性等は再詠唱の方が良い場合も)。 レア狙いでは、再詠唱の機会ないのが普通だから、上げた方が良いのは言うまでもないが。 -- 2008-04-22 (火) 20:36:05
  • 攻撃モードだと、テイム詠唱始めただけで、ペットがmob攻撃に行くから、テイムする時は手動モードの方が、mob誤殺予防になる -- 2008-04-22 (火) 23:02:02
  • 射程12とあるけど、実際は、他の攻撃スキルと同じように25.5mまで伸びる -- 2009-10-27 (火) 12:07:21
  • スキル学習は、万獣のペット調教師フーシェンから学習です。妖精マスターからは、不可です。 -- 2014-08-05 (火) 09:59:34

キュアビースト Edit

fskill016.jpgキュアビースト前提技能
要スキル本
修身Lvルーキー
詠唱時間1.5CastTime1.0武器制限素手・法器
ペットを治療する。
(習得にはLV3クエスト「ペットのテイミング術」にて入手できる「ペット回復スキル書」が必要)
SkillLv霊力増幅追加効力射程CoolTime消費MP習得LvSPCoin
112%4517.42.8秒53400
214%10018.32.6秒1513840960
316%15519.22.4秒252328003440
418%21020.12.2秒353364408400
520%26521.02.0秒45431280016800
622%32021.91.8秒55532408032000
724%37522.81.6秒65634440060000
826%43023.71.4秒757386000116000
928%48524.61.2秒8583234400316000
1030%54025.51.0秒9593560800760000
  • Lv6以上あると、CoolTimeをほぼ気にせずに連打できるようになる(体感)。 -- 2007-06-23 (土) 02:26:36
  • ゲーム内では「自分のペット」と記述があるが、他人のペットも回復可能。 -- 2007-06-26 (火) 12:52:15
  • 霊力増幅とかいてありますが、霊力値によって回復量は代わるのでしょうか? -- 2008-01-23 (水) 11:56:25
  • ↑もちろん変わります -- 2008-01-28 (月) 11:50:34
  • ↑↑霊力値とありますが、魔法攻撃力みたいですね。武器を外してスキルを使うと確認できると思います。 -- 2008-01-29 (火) 13:14:55

レイズビースト Edit

fskill017.jpgレイズビースト前提技能
要スキル本
修身Lvビギナー
CastTime1.0CoolTime1.0武器制限素手・法器
死んでしまったペットを蘇生する。
(習得にはLV3クエスト「ペットのテイミング術」にて入手できる「ペット復活スキル書」が必要)
SkillLv詠唱時間消費MP習得LvSPCoin
112秒70%3150
211秒65%13315360
310秒60%2310501290
49秒55%3324153150
58秒50%4348006300
67秒45%53903012000
76秒40%631665022500
85秒35%733225043500
94秒30%8387900118500
103秒25%93210300285000
  • 消費MPが割合なのでMP回復はペットを生き返らせてから。 -- 2007-07-26 (木) 21:47:53
  • Lv1で十分。テイム好きやMP消費がきになるなら上げてもよし。 -- 2007-08-23 (木) 23:21:04
  • 釣り役や黄昏ボスで死んだとき用に、詠唱は短いに超したことなし。 -- 2007-08-30 (木) 21:13:17
  • ペットのデバフなどボスにはかなり有効で後半はペットが死にまくることもあるボスが多いので上げるべき -- 2008-11-28 (金) 13:00:45

 

パッシブスキル Edit

スイムマスタリ Edit

fskill028.jpgスイムマスタリ前提技能修身Lvルーキー
水中での泳ぐ速度を上昇させる。(狐状態時のみ適用)
SkillLv遊泳速度習得LvSPCoin
1+50%98001000
  • 少量のお金とSPで効果が高いので取って損はしないです -- 2007-07-26 (木) 21:51:22

木属性マスタリ(ドライアドマスタリー) Edit

fskill030.jpg木属性マスタリ前提技能修身Lvレギュラー
木属性の魔法攻撃力を上昇させる。
SkillLv木属性攻撃増加習得LvSPCoin
12%291180015000
24%341730022000
36%392460032000
48%443420045000
510%494700062000
612%546400085000
714%5987000120000
816%64118000160000
918%69160000210000
1020%74217000320000
天魔9215000001500000
木系ダメージが、25%アップする
攻撃時のクリティカルが2%アップされる
  • 必要なお金とSPに対して効果が薄いため、他のスキルを上げきってから上げるべき。 -- 2007-07-26 (木) 21:50:28
  • マスタリの最大の特徴は、MP消費量がそのままで威力が上がる事。プレイスタイルに応じて取得しよう。 -- 2007-08-18 (土) 13:49:46
  • 狂の場合の、クリティカル判定は全ての攻撃が対象でしょうか? -- 2009-05-09 (土) 20:05:46

 

アタックマスタリ Edit

fskill029.jpgアタックマスタリ前提技能修身Lvノービス
ビーストモードでの物理攻撃力を上昇させる。
SkillLv攻撃力上昇習得LvSPCoin
130%1946005600
240%2477009500
350%291180015000
460%341730022000
570%392460032000
680%443420045000
790%494700062000
8100%546400085000
9110%5987000120000
10120%64118000160000
天魔150%9215000001500000
武器から得られる攻撃力が、200%までアップする
ビーストモード時のクリティカルが3%増加する
  • 狂ビースト習得。狐になってもクリティカル3%はステには反映されない!?※MOB叩きでのクリ出具合は未検証 -- 2008-08-04 (月) 00:14:35
  • ↑ミスですねw 狂ビースト× 狂アタックマスタリ○ (^^; -- 2008-08-04 (月) 00:15:46
  • 狂アタック92でスキル習得できましたけど・・・何なんだろう。。 -- 2008-08-16 (土) 04:14:16
  • 92スキルですねこれ。真アタックも同様ですし、Wikiが間違っているようです。 -- 2008-09-02 (火) 13:52:05
  • 狐モード時だけの物攻アップのはずだが、狂アタックを取得すると通常の人型時も物攻が上昇していた。もしかすると、真狂に限らずアタックLv1〜10も??? 育成中の方、検証求む。 -- 2008-09-05 (金) 17:02:48
  • マスタリをあげてキャラクター1度落とすまでの間だけ 上げたLvで増える値よりも多く増えることがあるとは聞いたことがあるが・・・ちなみに経験。狂アタック覚えたての時は狂アタック+モフのパワーギア10(バフアイコンなし)を掛けてもらったときと同じだった。SSもとっておりキャラクター落とした翌日みてみたら差が出ていた。人型状態では同じになるか不明だが上げたてのパワーギアのような効果が人型になっても残ってたのかも? -- 2008-09-12 (金) 21:29:17
  • 物攻ステータスの検証してみた。妖精Lv54・マスタリLv1→Lv2へ。マスタリLv1=人型258-335・狐322-418。マスタリLv2覚えたて=人型279-363・狐364-474。リログ後Lv2=人型258-335・狐343-446。 -- 2008-09-29 (月) 01:24:35
  • ↑結論を言うと、スキル師でスキル学習後、一度リログするまでは上昇値がおかしくなるっぽい。リログ後は普通に狐の時だけ物攻上昇する。 -- 2008-09-29 (月) 01:26:46
  • 断っておくと、敏捷を全く上げてない妖精は、レベル上げても意味がないかと。命中しなければ攻撃当たらないので、ビースト時の命中率が低い人はあっても意味のないスキルですね。狐時にデバフ処理にしか使わない程度なら、不要スキルといっても過言ではないです。 -- 2009-02-23 (月) 22:18:54
  • 敏捷5でもほぼ当たる。狐特有のバグ? in黄昏 -- 2009-03-28 (土) 07:11:39
  • 今日、神無のモスマン(命中10%表示)にもほとんどあたりました。 -- 2009-04-09 (木) 18:03:19
  • mobに対しては命中率が5%とかであってもよく命中する!ただし、対人では命中率の数値どおりの結果がえられる。 -- 2009-04-11 (土) 18:41:37
  • ↑の通り,表記されている命中は対人のみらしい。よって,MOBに1%だろうが当たる事はある。だが,優先してまでスキルLvを上げるほどでもない。SPとcoin余ったら取るという感覚で。ほとんどの妖精は敏捷を上げてないはずなので,対人PKで狐(近接)をやらない人には向かないし不要スキルかと。あっても損はないくらいか。 -- 2009-09-03 (木) 14:47:36
  • ↑神無8軍モスマンで狐化(命中0%表記)で殴り続けてもミス連打でした。一概に表記されている命中は対人のみとは限らないかと。元々の攻撃力が1K以下なので150%アップさせても戦士に遠く及ばないです。不要スキルですね。これ -- 2009-09-10 (木) 11:32:50
  • 法衣妖精なら不要。でも、殴り妖精はある程度お金かければ法衣よりも高い火力を得られる場合もある。 自分のプレイスタイルに合わせてとればいい。 -- 2009-09-12 (土) 04:21:35

人型状態使用可能スキル Edit

アクティブスキル(攻撃) Edit

ポイズンショット(旧:ポイズンウォーム、旧々:ポイズンショット) Edit

fskill001.jpgポイズンショット前提技能修身Lvビギナー
詠唱時間1.5CastTime1.0CoolTime1.0武器制限素手・法器
目標に毒薬を投げつけ、木系ダメージを与える。
SkillLv霊力増幅追加効力射程消費MP習得LvSPCoin
155%23.717.44.0生まれつき--
260%94.018.311.25300290
365%172.919.218.41012001300
470%260.420.125.61528003300
575%356.521.032.82052006300
680%461.221.940.025840010000
785%574.522.847.2301280016000
890%696.423.754.4351860024000
995%826.924.661.6402630034000
10100%966.025.568.8453650048000
天魔253427.01308910000001000000
相手に命中した時に、20%の確率で30の真元ゲージが追加で得られる
相手に命中すると、6秒内で木防御が30%ダウンする
  • 霊力型妖精の主力となるスキル。CoolTimeが少ないのでMAXまで上げておいて損はないだろう
  • ただ、やはり初期魔法なため後半になると他スキルとのダメージ差は開く
  • 狂・ポイズンショットスキル本、仙幻のエスピリットからでました。一応メモ。 -- 2007-08-10 (金) 01:40:44
  • 初弾にルーイン、そのあとにポイズンショット連射が使い勝手がよろしい -- 2007-08-11 (土) 21:26:35
  • クールとキャストタイムが同じなので連射できるはずだがループコンボだと繋がったり止まったりする困ったスキル -- 2007-12-07 (金) 17:33:20
  • いつもコンボ使ってますがペットスキルで止まることはないですーー; -- 2008-02-02 (土) 13:18:30
  • まったくラグなしでポイズンループコンボだと止まります。繋がるのはラグなどのせいで次のポイズンが最速で出てないとき。まあ止まったらボタンおせばいいんだけど、止まって困るときはループのまま放置はx -- 2008-08-22 (金) 00:36:21
  • 真の効果は20%の確率で元気30追加なのでスキル自体の増加10と加えてトータル40伸びます -- 2010-04-05 (月) 18:03:32

ルーイン Edit

fskill002.jpgルーイン前提技能ポイズン
ショット
修身Lvルーキー
詠唱時間1.5CastTime0.8CoolTime8.0武器制限素手・法器
消費元気25
目標に溶解毒薬を投げつけ、木系ダメージを与えると同時に、目標の物理防御力を10秒間下げる。
SkillLv霊力
増幅
追加効力特殊効果
発生率
特殊効果
持続時間
防御力
低下
射程消費
MP
習得
Lv
SPCoin
1120%145.1100%10.0-12%17.417.8910001000
2140%238.9-14%18.327.71424002800
3160%342.1-16%19.237.61946005600
4180%454.7-18%20.147.52477009500
5200%576.7-20%21.057.4291180015000
6220%708.1-22%21.967.3341730022000
7240%848.9-24%22.877.2392460032000
8260%999.1-26%23.787.1443420045000
9280%1158.7-28%24.697.0494700062000
10300%1327.7-30%25.5106.9546400085000
天魔2770-40%27.01758910000001000000
ピリアス時間が20秒に増加する
ピリアスの発生率が20%に低下するが、成功すると物理防御が0にダウンする
  • 物理防御低下は精霊・獣・ペットと効果が重なるため注意が必要(特に獣の場合50%低下)。 -- 2007-07-26 (木) 22:06:35
  • 物防-40%になりませんね バグでしょうか -- 2007-08-06 (月) 23:55:26
  • 狂ルーイン 物防-40%10秒間発動しませんバグってます 20%の確立で物理防御0は発動します -- --? 2007-08-17 (金) 19:11:20
  • ↑物理防御-40%は真。狂は確率20%に下がる替わりに物理防御0にするのであって、-40%発動しないのは仕様じゃ? -- 2007-08-18 (土) 01:23:07
  • 狂ルーインのアイコンの説明見ると10秒間物理防御-40% 追加発動が20%の確立で敵の物理防御を0にすると書いてあります -- 2007-08-18 (土) 07:40:32
  • このゲーム表記ミスはいっぱいあるからね。普通に40%さがって時々0にできるなら最強すぎるきもするけど -- 2007-09-09 (日) 14:55:22
  • ↑x6獣のは元気使うのでPTでは使ってないと思っていい。(仙転生したらわからないけど、すくなくともそれまでは元気はティアに使うだけで余裕がないため) -- 2007-12-07 (金) 17:43:45
  • ルーインを使おうとすると真元が足りませんと出ます。どうすれば使えますか? -- 2008-01-04 (金) 16:46:39
  • ↑ポイズンショットなどを撃って真元ためてから使う。 -- 2008-02-02 (土) 06:16:39
  • 狂ルーイン覚えない方が殲滅時間早かった気がする -- 2013-04-23 (火) 06:10:46

バーンアウト Edit

fskill003.jpgバーンアウト前提技能ルーイン修身Lvノービス
詠唱時間1.5CastTime0.8CoolTime15.0武器制限素手・法器
目標に灼熱の毒薬を投げつけ、木系ダメージを与え、火属性の持続ダメージを与える。
SkillLv追加効力持続時間射程消費MP習得LvSPCoin
1793.230秒17.430.81946005600
21054.218.338.92477009500
31337.019.247.0291180015000
41641.620.155.1341730022000
51968.021.063.2392460032000
62316.221.971.3443420045000
72686.222.879.4494700062000
83078.023.787.5546400085000
93491.624.695.65987000120000
103927.025.5103.764118000160000
天魔642727.01458910000001000000
毎回火系ダメージが15%増加する
ダメージの持続時間が6秒減少される
  • 霊力増幅がないため、霊力タイプにはしょんぼりスキル。元気獲得には使える。威力がないのを利用してコンボ、ヘイト調整などに使っていける。あげるあげないはお好みでどうぞ。 -- 2008-02-08 (金) 01:56:39
  • 一応、火属性なので、金属性MOBには有利なのだが24秒も30秒もかけてのダメージなので、金属性のBOSS相手の長期戦でくらいしか意味がない。 -- 2008-02-09 (土) 12:02:01
  • 元気を溜めるという点については優秀。 -- 2008-04-04 (金) 23:24:46
  • バーンナウトLv1、MOB相手には3×10の30秒、対人・杭だと3×14の42秒の模様。 -- 2008-04-15 (火) 19:50:22
  • ダメージ総量はどうなのかね。40%増加なのか、総量据え置きで時間が延びただけなのか。 -- 2008-04-17 (木) 01:16:37
  • 優先度低 -- 2008-08-28 (木) 08:59:32
  • 一応間違いのないように、他のスキルは霊力+%アップに加えて一定数値+のダメージ、このスキルは+%がないだけ(爆発等でヒット時のダメージはちゃんと増えます -- 2009-02-05 (木) 10:33:16

アイシクル Edit

fskill004.jpgアイシクル前提技能バーンアウト修身Lvレギュラー
詠唱時間1.5CastTime0.8CoolTime15.0武器制限素手・法器
消費真元1
特殊効果減速 40%
目標に氷結の毒薬を投げつけ、目標に木系ダメージを与え、一定確率で9秒間水属性の持続ダメージと減速効果を与える。
SkillLv霊力増幅追加効力特殊効果
発生率
特殊攻撃
効力
射程消費MP習得LvSPCoin
155%905.735%905.717.462.6291180015000
260%1112.140%1112.118.373.4341730022000
365%1333.345%1333.319.284.2392460032000
470%1569.350%1569.320.195.0443420045000
575%1820.155%1820.121.0105.8494700062000
680%2085.760%2085.721.9116.6546400085000
785%2366.165%2366.122.8127.45987000120000
890%2661.370%2661.323.7138.264118000160000
995%2971.375%2971.324.6149.069160000210000
10100%3296.180%3296.125.5159.874239000320000
天魔5135513527.021592(要求クラスダーク)15000001500000
凍傷の確率が95%に増加する
凍傷時に相手を3秒身動きを固定できる
  • 正直妖精に減速必要ないのでは? ペット壁にできるし、逃げる時は飛べばいいし -- 2008-01-16 (水) 13:05:31
  • ソロDで逃げるときには少しは役立つかもしれない? -- 2008-01-19 (土) 19:07:31
  • 一応、水属性なので、火属性MOBには有利。持続ダメージと言っても9秒なのでそれなりに使える。 -- 2008-02-09 (土) 12:31:46
  • しかし真元消費は痛すぎる 滅多に使わない -- 2008-02-13 (水) 18:24:41
  • 本には必要クラス:カオスと書いてあるがマスターのところでは必要クラス:ダークになっている -- 魔妖精? 2008-07-22 (火) 03:05:15
  • 92なって覚えようと思ったら必要クラスダークになっていますね・・・あげれませんでした。ダークって99ですよね^^;先長い。。 -- 2008-08-15 (金) 12:01:12
  • 天わ92で覚えれます SPかコイン足りてないだけかダークは99なのか -- 2008-10-11 (土) 07:29:25

ポイズンウィール Edit

fskill005.jpgポイズンウィール前提技能アイシクル修身Lvシニア
詠唱時間2.5CastTime0.8CoolTime6.0武器制限素手・法器
目標に大量の毒薬を投げつけ、目標とその周囲に木属性のダメージ及び9秒間持続ダメージを与える。
SkillLv霊力増幅追加効力有効範囲特殊効果
攻撃効力
射程消費MP習得LvSPCoin
1110%596.04.5596.017.4105.3392460032000
2120%679.85.0679.818.3116.1433200042000
3130%767.85.5767.819.2126.9474140054000
4140%860.06.0860.020.1137.7515320070000
5150%956.46.5956.421.0148.5556810090000
6160%1057.07.01057.021.9159.35987000120000
7170%1161.87.51161.822.8170.163111000150000
8180%1270.88.01270.823.7180.967142000190000
9190%1384.08.51384.024.6191.771181000240000
10200%1501.49.01501.425.5202.575266000360000
天魔22969.0229627.02659215000001500000
付属及び継続ダメージが、すべて3054攻撃力までアップする
クールダウン時間が1秒減少する
  • 詠唱時間が長いのを利用して、ペットにFAを取らせるのに便利。ただし他の敵の巻き込みに注意! -- 2007-07-26 (木) 21:54:03
  • どんだけ足遅いペットよw ゴレでポイズンショット撃っても取ってくれるわよ?w -- 2008-07-23 (水) 14:47:40
  • ポイズンあげてないなら知らんが、PショットMAXで射程ぎりぎりからならPショットがまず間違いなくFAになる。ちゃんと検証してからコメントしてくれ。あとFAは文脈からファーストアタック(初撃)の略だと思うよ。念のため -- 2008-07-26 (土) 18:34:00
  • ペットにFAうんぬん書いた本人ですがFA=初撃であってます。
    手動でペットを攻撃にいかせた場合はともかく、攻撃モードで自動的に攻撃させてる場合、最大射程近くでルーインやポイズンショットなどをいれると、本体が初撃をとってしまいます。
    詠唱装備などにもよるかもしれませんが、ウィールの場合先述のスキルよりも初撃をとらせるのが楽になり、威力もこちらのほうが上なので(消費MPも多いが)、狩り効率が良くなります。
    追伸 約1年前のコメントに否定レスって・・・ -- 2008-07-27 (日) 01:01:01
  • ↑そもそも、ペットでFA取る云々よりもスキル自体の特徴を説明すべきでは?妖精職にとっては少ない範囲スキル。ソロではまず使わないだろう。PTの範囲進行狩りか、神無しか使う場面のないスキル。 -- 2009-07-31 (金) 06:42:05

ロックボム Edit

fskill006.jpgロックボム前提技能ポイズンウィール修身Lvアマチュア
詠唱時間1.5CastTime0.8CoolTime12.0武器制限素手・法器
特殊効果スタン
目標に毒を塗った石を投げつけ、ダメージと眩暈を与えることができる。
SkillLv霊力増幅追加効力特殊効果
発生率
特殊効果
持続時間
射程消費MP習得LvSPCoin
155%1530.550%1.1秒17.4158.8494700062000
260%1708.155%1.2秒18.3171.8536020080000
365%1893.760%1.3秒19.2184.85776900100000
470%2087.365%1.4秒20.1197.86198300130000
575%2288.970%1.5秒21.0210.865125000175000
680%2498.575%1.6秒21.9223.869160000210000
785%2716.180%1.7秒22.8236.873215000290000
890%2941.785%1.8秒23.7249.877327000440000
995%3175.390%1.9秒24.6262.881484000650000
10100%3416.995%2.0秒25.5275.885705000950000
天魔432027.03209215000001500000
気絶させる時間が1秒増加する
スキルの発動間隔が2秒減少する
  • スタン時間がそれほど長くないため主に詠唱キャンセル狙いで使うと便利なスキル。Lv10なら95%なのでかなりの確率でとめられます。 -- 2007-08-02 (木) 09:46:20
  • D等でスタンを狙いに行く戦士がいた場合、向こうのスタン時間が6秒なので、被せない様に注意しましょう。 -- 2007-12-16 (日) 03:53:38
  • 妖精が2人以上なら、もふさんのキャッチミス対策に。魔法タイプなら釣った本人がぎりぎり打てばとめれる。戦士のスタンと違って近づく必要はないので、扱いやすい -- 2008-08-16 (土) 04:35:03
  • 発射すると瞬時に着弾するのでその点は注意 -- 2008-10-11 (土) 05:05:21

ポイズンストーム Edit

fskill007.jpgポイズンストーム前提技能ロックボム修身Lvミドル
詠唱時間3.0CastTime1.2CoolTime30.0武器制限素手・法器
消費真元2
特殊効果67%の確率で封印状態にする
毒の魔方陣を呼び出し、目標とその周囲の敵に木系ダメージを与えるとともに封印状態にする。
SkillLv霊力増幅追加効力有効範囲特殊効果
持続時間
射程消費MP習得LvSPCoin
1165%2614.68.43.5秒17.4318.65987000120000
2180%2808.18.84.0秒18.3334.862104000140000
3195%3007.49.24.5秒19.2351.065125000170000
4210%3212.59.65.0秒20.1367.268151000200000
5225%3423.410.05.5秒21.0383.471180000240000
6240%3640.110.46.0秒21.9399.674239000320000
7255%3862.610.86.5秒22.8415.877327000440000
8270%4090.911.27.0秒23.7432.080440000590000
9285%4325.011.67.5秒24.6448.283586000790000
10300%4564.912.08.0秒25.5464.4867730001050000
天魔6606.027.0590.09920000002000000
50%の確率で、1点の真元ポイントが少なく消費される
相手が封印された時に、30%ダメージ増加状態を付与する
  • 神無谷やD範囲進行などでは非常に有用なスキル。また狂の場合、単体でも効果的(戦士のドラゴンバーストの代用になる)。 -- 2008-04-04 (金) 23:13:42
  • 封印の効果がないBOSS等では30%UPはでないので注意。雑魚でしか使えません。 -- 2008-05-19 (月) 17:28:32
  • ↑呪いかかるっぽいよ -- 2008-05-20 (火) 08:14:14
  • 確認してきた。封印が効かないボスでも呪い(ダメージ増加)アイコン確認。封印が効かないだけで判定はちゃんとされてるっぽい? -- 2008-05-20 (火) 19:12:20
  • 戦士のドラゴンLv10だとダメージ100%増加だから、同じデバフ30%の狂ストームはドラゴン中に撃たない方が良いってことでいいのかな? 効果上書きしちゃうし。 -- 2008-06-28 (土) 10:15:23
  • 撃たないほうがいい。耐性ってでるけどそれは封印に対してであって呪いは効果普通にでます。 -- 2008-08-22 (金) 00:46:13
  • 封印と呪文デバフが1セットではなく 封印・呪文デバフ別々な状態異常。 -- 2008-09-12 (金) 21:34:06

 

ディメンカース Edit

dimen-curse.pngディメンカース前提技能
要スキル本
修身Lvジャスティス デス
詠唱時間3.0CastTime1.0CoolTime600.0武器制限素手・法器
消費元気100
人型の妖精が魔法系ターゲットに使う絶技、ダメージを与えると同時に鈍化状態にさせる。
自身のMP上限50%の物理ダメージを与える。
移動速度70%ダウン、スキル詠唱時間90%アップ。
SkillLV追加効力効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1自身のMP上限の50%27m100010040000003000000
  • スキル詠唱90%UPというのは、相手の詠唱速度がそれだけ落ちるということです。自分の詠唱速度が90%減少するとかそんなことはありません。(ゲーム内表記が間違っているそうな) -- 2010-11-19 (金) 16:30:13
  • スキル詠唱90%UPというのは、相手の詠唱速度がそれだけ落ちるということです。自分の詠唱速度が90%減少するとかそんなことはありません。(ゲーム内表記が間違っているそうな) -- 2010-11-19 (金) 16:31:28
  • ゲーム内の説明だと自身のMP上限の150%となっているけどどっちが合ってるんだい? -- 2015-10-19 (月) 20:32:06

アクティブスキル(DEBUFF) Edit

ベノムストーム Edit

venom-storm.pngベノムストーム前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間0CastTime0CoolTime20武器制限素手・法器
消費元気20
対象に「流血(物理持続ダメージ)」「中毒(木系持続ダメージ)」「破防(物理防御低下)」「破魔(魔法防御低下)」を確率で0〜4種類の効果を与える。
SkillLV流血
威力
中毒
威力
破防破魔発生
確率
効果
時間
射程消費MP習得LvSPCoin
145004500-100%-100%9秒25m80079

 

アクティブスキル(BUFF) Edit

プロテバイン Edit

fskill008.jpgプロテバイン前提技能修身Lvルーキー
詠唱時間1.0CastTime1.0CoolTime1.0武器制限素手・法器
一定の物理ダメージを反射する。(変化後も効果は残る)
SkillLv物理攻撃
反射
効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1(攻撃力の)
15%
10分17.486.41632003800
220%18.3113.42158007000
325%19.2140.426920012000
430%20.1167.4311390018000
535%21.0194.4362000026000
640%21.9221.4412810037000
745%22.8248.4463890051000
850%23.7275.4515320070000
955%24.6302.4567240096000
1060%25.5329.45987000120000
天魔15分27.04808910000001000000
持続時間が20分にアップされる
ダメージの反発が75%にアップする
  • 反射はクリティカルも発生する。
  • わずかながらヘイトがあるため、後衛にかける場合は注意が必要。 -- 2007-08-07 (火) 22:02:43
  • 黄昏でマラソンする際にかけるとタゲが離れにくくなるため注意が必要らしい -- 2007-08-19 (日) 10:35:56
  • 一応今は、遠距離の範囲攻撃(物理)に対しても反射は発動します -- 2008-04-10 (木) 19:18:37
  • ↑離れた位置でも近接攻撃扱いのものが反射って言うほうが正しいと思う。例えば戦士のラピッドとかも離れた位置を攻撃できるけど近接武器攻撃なので反射。 -- 2008-06-20 (金) 19:48:29
  • 転生スキルでも基本の効果時間は15分ではなく10分らしい。 -- 2008-06-20 (金) 19:50:32
  • ↑狂プロテバインだと、表記は10分だが実際の効果時間は15分間(75%の反射率表記が正しいかは未検証)。たぶん基本時間15分で、スキル説明文が表記ミスっぽいかな。 -- 2008-06-28 (土) 09:39:09

リストレイション Edit

fskill009.jpgリストレイション前提技能プロテバイン修身Lvノービス
詠唱時間2.0CastTime1.0CoolTime300.0武器制限素手・法器
自分のHPを一定量一度に回復する。
SkillLvHP回復射程習得LvSPCoin
123%17.42646006000
226%18.33169509000
329%19.2361000013000
432%20.1411405018500
535%21.0461945025500
638%21.9512660035000
741%22.8563620048000
844%23.7614915065000
947%24.6666650090000
1050%25.57190500120000
天魔27.09515000001500000
HP値が60%までに回復する
クールダウン時間が90秒減少する
  • ゲーム内では射程の記述があるが、もちろん意味がない。
  • 減少したMPをエクスチェンジで転換し、リストレイションで回復すると、結果的にMPを回復出来ます。
  • 狂スキルはゲーム内の書籍には「クールダウンを30秒減少」と書いてありますが、どなたか習得した方で、減少時間をご存じの方おりませんか? -- 2009-01-01 (木) 23:37:18
  • スキル本には30秒と書いてあるが、習得後の説明・実測では90秒とのこと -- 2009-04-26 (日) 16:37:27
  • スキル本だと習得Lv99だけど・・・ -- 2009-05-20 (水) 14:35:53
  • ソロするなら必須スキルといってもよい。PT内でカオスだったとしても、一人だけ生き残るのに重宝するスキル。取って損はない。クールが非常に長いので、使い所が肝心。狂転生だと使用頻度も上がる。 -- 2010-10-27 (水) 14:43:54

リフレッシュ Edit

fskill010.jpgリフレッシュ前提技能リストレイション修身Lvレギュラー
詠唱時間2.0CastTime1.0CoolTime300.0武器制限素手・法器
一定量のMPが一度に回復する。
SkillLvMP回復射程習得LvSPCoin
123%17.4361000013000
226%18.3401315017000
329%19.2441710022500
432%20.1482205029000
535%21.0522830037500
638%21.9563620048000
741%22.8604620060000
844%23.7645900080000
947%24.66875500100000
1050%25.57296000130000
天魔27.09215000001500000
MPが60%まで回復する
クールダウン時間が90秒減少する
  • ゲーム內ではHP回覆と表記されているが実際に回覆するのはMP。
    また、射程の記述があるが、もちろん意味がない。
    1振りしておく価値はあります。というか1でいいです。
    常に前衛の狐主体の場合は4〜5レベルまで上げてもいい感じ。人型と違いHP/MPともに消費激しく、またエクスチェンジを緊急回復用として使うためにはMPも常に余裕を持ってキープしておく必要があり、非常に役立つ。
  • ↑狐状態でも使用可能って事? -- 2007-07-25 (水) 13:07:35
  • 10あれば、結構激しい戦いでも、MPポットいらずになる。要エクスチェンジ・リフレッシュ5以上 -- 2007-07-25 (水) 16:29:04
  • 人になる必要あるが10まで上げてもSPお金的に低いので1とるなら10まで上げたほうが便利。 -- がんばってる狐? 2007-08-06 (月) 01:27:57
  • 狐状態で戦闘後、HPMPが減っていたら人型に戻りリフレ&リスト、場合によりエクスチェンジをしてからまた狐に戻れば効果的にお座りの時間をなくす事が出来ていい感じです。 -- 2007-08-19 (日) 11:12:16
  • 狂リフレッシュを使うと元気が10増えます -- 2008-08-28 (木) 18:10:15

トラスト Edit

fskill011.jpgトラスト前提技能リフレッシュ修身Lvシニア
詠唱時間2.0CastTime1.0CoolTime60.0武器制限素手・法器
消費真元1
自分の真元1を目標に与える
SkillLv射程CoolTime消費MP習得LvSPCoin
12060.00461945025500
天魔15.09915000001500000
25%の確率で、自分の真元ゲージが消費されない
20%確率で、相手に2点の真元ポイントを増加することができる

ここはスキルの詳細を解説・検討する場所であって、誰に元気を送るかというのは個々のプレイスタイルの違いなのでそれを議論する場所では無い。主張したい人は他のBBSでどうぞ。

  • 狂トラストは自分に打つことで元気ためれるからいいよね〜って言う人いるけど、真でも25%が発動すれば貯められると思うのですが・・・。(検証してないので間違ってたらすみません。) -- 2010-11-19 (金) 16:26:01
  • 真トラスト使えるけど、自分で元気貯められるよ -- 2011-03-10 (木) 12:39:31
  • 説明に天魔はクールタイム15秒と書いて有ると分かりやすい。 -- 2014-04-04 (金) 10:37:10

リフレロザ Edit

fskill012.jpgリフレロザ前提技能プロテバインLv10修身Lvミドル
詠唱時間1.0CastTime1.0CoolTime30.0武器制限素手・法器
消費真元2
リフレロザを召喚し、一定の物理ダメージを反射すると共に、受けるダメージを減少させる。
SkillLvダメージ
軽減
持続時間物理反射消費MP習得LvSP金銭
175%15秒(ダメージの)
200%
3605987000120000
  • 接続時間が15秒と低いが、対人など使い所を選べば神スキル
  • 本体が食らえば即死するような敵を釣る場合、前衛がタゲを取るのを失敗したときを考えて使うといいかも(黄昏2-1PT 神武など)。 -- 2007-07-24 (火) 18:30:01
  • リフレと狂スクラッチ効果中に戦士が叩くとえらいことに -- 2008-08-08 (金) 20:15:39
  • 神無伯のボスマラソンや9軍4波雑魚マラソンに重宝します。 -- 2009-09-10 (木) 11:35:51

アブライブカース Edit

abribe-curse.pngアブライブカース前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間3.0CastTime1.0CoolTime300.0武器制限なし
消費元気100
10秒間、自身を移動不可、及び封印状態にする代わりに全てのダメージを吸収する。
SkillLV効果時間消費MP習得LvSPCoin
110秒5007910000000
  • 移動不可・封印状態はデバフ封印や束縛がかかるのではなく昏睡状態になるために、狂スピードアップと掛け合わせて使うことによって無敵状態を維持し、移動不可・封印状態には陥らずに済む。 -- 2008-08-08 (金) 20:22:59
  • 使用するとスタンのアイコンと無敵のアイコンがつきます。無敵のアイコンはブラッシュでも消去することができませんでした。 -- 2008-08-21 (木) 13:42:40
  • 武器制限では素手・法器なっているが、実際は武器制限なし。 -- 2008-10-09 (木) 16:05:27

 

ビーストモード後使用可能スキル Edit

アクティブスキル(攻撃) Edit

スクラッチ Edit

fskill018.jpgスクラッチ前提技能ビーストモード修身Lvルーキー
詠唱時間0.7CastTime0.5CoolTime3.0武器制限素手・法器
消費元気20
目標にダメージを与えると共に、用意時間・詠唱時間を低下させる。
SkillLv追加効力詠唱減速効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1146.622%3.0秒近接16.2910001000
2241.224%25.21424002800
3345.226%34.21946005600
4458.628%43.22477009500
5581.430%52.2291180015000
6713.632%61.2341730022000
7855.234%70.2392460032000
81006.236%79.2443420045000
91166.638%88.2494700062000
101336.440%97.2546400085000
天魔305935%1608910000001500000
50%の確率で、真元ゲージが消費されない
次の5秒以内に、20%の確率ですべての攻撃をクリティカルにすることができる
  • 狂、Coin1Mでした -- 2008-04-24 (木) 17:42:34
  • 真・スクラッチは、減速させるのは未転生の「詠唱時間」に加えて「用意時間」も減速と表記されている。 -- 2008-04-26 (土) 17:06:59
  • 普通のスクラッチにも「3秒間、用意時間、詠唱時間をn%ダウンさせる。」とかいてありますよ。 -- 2008-05-22 (木) 11:05:20
  • 素キャラクリ6%+指輪+2%*2狂アタックで3%+狂スクラッチ(実質13%+効果)で弓に次ぐクリティカル率か 火力は別として^^; -- 2008-08-15 (金) 12:19:41
  • 魔元+狂スクラッチ+インテンション 狐妖精(*´Д`)ハァハァ -- 2009-05-29 (金) 12:08:50
  • 狂スクラッチ → 変身 → ポイズンストームで範囲全クリ、とか一応できるけどあまり実用的じゃなかった。クリ発生待ちがだるすぎる。 -- 2009-06-20 (土) 07:44:35

トクシックミスト Edit

fskill019.jpgトクシックミスト前提技能スクラッチ修身Lvノービス
詠唱時間0.7CastTime0.5CoolTime3.0武器制限素手・法器
目標とその周囲にダメージを与えると共に8秒間命中率を下げる。(命中時 元気10蓄積)
SkillLv追加効力命中度
低下
効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1281.525%8.0秒近接34.21946005600
2374.230%43.22477009500
3474.735%52.2291180015000
4583.040%61.2341730022000
5699.145%70.2392460032000
6823.050%79.2443420045000
7954.755%88.2494700062000
81094.260%97.2546400085000
91241.565%106.25987000120000
101396.670%115.264118000160000
天魔22811608910000001000000
付属攻撃力が800アップさせる
3秒の内に、敵の移動を30%減速させることができる
  • 地味に範囲攻撃だが、敵が隣接して横に並んでいるような場面でしか複数には当たらない。
  • しかし元気や真元も不要でMPだけあれば使え、リキャストも短く、多用していける技。
  • 今Lv6なんですが、もともと回避6%くらいある敵に使っても3分の2以上当たる気がする・・・。バグ?でしょうか -- 2007-06-22 (金) 15:04:21
  • ↑命中の値を下げるのであって、回避率=50+6=56とはなりません(数値が小さくなるほど、割合の減少率が減るため)。 -- 2007-07-26 (木) 21:33:41
  • 前方小範囲スキル -- 2007-11-08 (木) 10:17:16
  • 敵からの「命中率」は「敵の命中ステ」と「こちらの回避ステ」によって決まる、でスキル説明が命中率を下げるスキルは「敵の命中ステ」を下げる。mobの命中はかなり高いので魔法職など「回避ステ」が0に近いキャラは命中ステが70%減ろうがほとんど食らう。 -- 2008-01-01 (火) 18:50:45
  • 軽装キツネの場合はそれなりに使い勝手がよい。 -- 2008-04-04 (金) 21:25:34
  • 巫霊ディシーブライトとの組み合わせで、敵の物理攻撃が全ミスの神スキルになった。詳細はディシーの解説の方で。 -- 2009-06-08 (月) 17:46:22
  • 巫霊ディシーブライトの改悪修正で、神スキルから普通のスキルに戻りました。 -- 2010-02-03 (水) 01:04:19

タングル Edit

fskill020.jpgタングル前提技能トクシックミスト修身Lvレギュラー
詠唱時間0.7CastTime0.5CoolTime15.0武器制限素手・法器
消費真元1
目標にダメージを与えると共に一定時間移動できなくする。
SkillLv追加効力効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1642.13.5秒近接62.6291180015000
2788.34.0秒73.4341730022000
3944.94.5秒84.2392460032000
41111.95.0秒95.0443420045000
51289.35.5秒105.8494700062000
61477.16.0秒116.6546400085000
71675.36.5秒127.45987000120000
81883.97.0秒138.264118000160000
92102.97.5秒149.069160000210000
102332.38.0秒159.874239000320000
天魔3641.08.0秒215.09215000001500000
25%の確率で、真元ゲージが消費されない
3秒以内に、50%の確率で敵を気絶させることができる
  • 真元の消費が大きく若干使いにくい。
  • 但し無いと困る状況もある。
  • 叩くと逃げる弓系MOBなどの時にあると逃がさず倒せて便利。
  • ミーアヘルには、効きませんでした。 もちろん束縛のアイコンも出ません -- 2007-10-04 (木) 01:38:09
  • ↑ボスには阻害系スキルは効きません -- 2007-10-07 (日) 22:20:48
  • 狐スキルの中では、時間辺りの火力は一番高い技。しかし結局、高レベルで武器も鍛えていると通常攻撃の方が火力が強くなってくるため、移動阻害だけの意味しかなくなってくる。 -- 2008-04-23 (水) 05:05:38
  • 通常攻撃続けて途中撃つと火力落ちるが、FAをスキルにすればどれも効果高い -- 2008-08-15 (金) 12:06:02

ブラッドサック Edit

fskill021.jpgブラッドサック前提技能タングル修身Lvシニア
詠唱時間0.8CastTime1.1CoolTime6.0武器制限素手・法器
目標に攻撃が命中すると、80%の確率で目標のHPを一定値吸収する。
SkillLv追加効力HP吸収確率射程消費MP習得LvSPCoin
1909.824080%近接95392460032000
21037.7280105433200042000
31172.0320115474140054000
41312.7360125515320070000
51459.8400135556810090000
61613.34401455987000120000
71773.248015563111000150000
81939.552016567142000190000
92112.256017571181000240000
102291.360018575266000360000
天魔35052109215000001500000
吸血の確率が、100%までアップする
HPを吸収し、その数値は800までアップする
  • 当たった瞬間回復する。威力も高いし狐なら使うべき。
  • 重裝で敵が物理のみだと敵一匹につき一発放つだけでHPは減らなくなる。
  • 本当に80%なのかと疑問を持つ位の確率。 -- 2007-09-29 (土) 09:32:53
  • 確率は5回に1度失敗、定義通りそんなもんだと思う。威力が高いと思えるのは序盤から中盤くらい。Lv90で物理攻撃力2707-3343とかになってくると、このスキル出してる間に通常攻撃で2発殴った方が強い。純粋に体力回復のためだけの使用になってくる。 -- 2008-01-26 (土) 17:34:16
  • 「目標に攻撃が命中すると」ってなってるけど、スキルがミスしてもHP回復する場合あり。命中判定とは関係なく80%ぽい。 -- 2008-05-06 (火) 18:58:57
  • 敵が死ぬ直前に使用して敵死亡→スキルがキャンセル(クールが発生しない)された場合でもHP回復だけは出ます。バグ? -- 2010-04-08 (木) 14:49:25
  • ↑はブラッドの詠唱中にペット等がとどめを刺したときです。わかりにくくてすみません -- 2010-04-08 (木) 14:53:00
  • 以前からある。クラウディキャンセルみたいな現象になるだけで死に際を狙うと連続回復できる。また、狂バーリーなどで敵が離れて中断された場合にも元気獲得できたりする -- 2010-04-08 (木) 17:01:46

マインドサック (妖霊撃) Edit

fskill022.jpgマインドサック前提技能ブラッドサック修身Lvアマチュア
詠唱時間0.8CastTime1.1CoolTime12.0武器制限素手・法器
目標に攻撃が命中すると、自分のHPを少量失うが、目標のMPを吸収することができる。
攻撃命中の3秒後にMP獲得
SkillLv消費HP入手MP射程習得LvSPCoin
120%225近接494700062000
219%250536020080000
318%2755776900100000
417%3006198300130000
516%32565125000170000
615%35069160000210000
714%37573215000290000
813%40077327000440000
912%42581484000650000
1011%45085705000950000
天魔10%5009915000001500000
このスキルで攻撃すると、必ず命中する
クールダウン時間が3秒減少する
  • 追加ダメージがない、というだけで、通常攻撃分のダメージは与える(ただし溜め時間などのせいで、時間当たりの火力は通常攻撃の方が上)。
  • スキル説明には3秒後と表示があるが、実際の取得までのタイムラグは1秒もかからない感じ。また、攻撃さえヒットしていれば、取得までに敵を倒していてもMPは入ってくる。
  • 人型主体と違って、狩りであまり儲からない狐主体には、使うとMPPOTの消費量を抑えることができ(代わりに狩り速度低下、HPPOT消費・装備修理代は増え、死亡確率も上がるが)、トータルでちょっと黒字が増える節約技。経済的に困っていなければ不要かも?
  • これ使うくらいなら 1/5くらいMPが減ったらエクス→ブラッド のほうがいいような気がする。 -- 2007-09-27 (木) 12:43:35
  • スキル取得時のCoinでpot十分買える -- 2007-10-07 (日) 13:35:47
  • ↑x4、スキルのモーションまで終わってからでなく、詠唱が終わった瞬間に攻撃が成立してカウントが始まってるから -- 2007-11-30 (金) 16:42:56
  • ストンプのために変身する際、戻るまでにクールがあるため、これを間に挟むといいかも。ただしHPが減るため青陣影響下のみorブラッドサックと組み合わせて使うのが吉。 -- 2007-12-07 (金) 18:19:40
  • 80代後半辺りからはレベルも上がりにくくなるため、狐主体でやってて、善悪とかで地道に狩りもしてるなら転生までにスキル取得分の金は充分元がとれる。石とクリップだけで狩りしないとか、人型主体なら違うかも。 -- 2007-12-30 (日) 06:53:14
  • 取得にcoin250万 効果は青potでcoin380の物以下 MAX−HP3500としてhp380をmp450に変換するスキル ゴミ以下だろ -- 2008-01-05 (土) 00:07:02
  • ↑陣あるところで使えば赤POT使わなくていいし、LV1とか低レベルに抑えておけばすぐ元取れます。 -- 2008-01-19 (土) 19:26:45
  • 被ダメが100も減らない装備手に入れるのに材料1つだけで10M以上で取引されてることも多い現実の中、2.5Mはそう多い金でもないし、マインドサック→ブラッドサックと組み合わせて使うようにすると、MP回復と同時にHPも回復できる(HP6000以上ない限り、マインドサック分は取り戻してお釣りが来る)。とはいえ、元取れるのは序盤から狐主体で狩りしてる場合。90から石クリだけとかなら不要。 -- 2008-01-26 (土) 17:43:08

ヴィシャス (妖魔撃) Edit

fskill023.jpgヴィシャス前提技能マインドサック修身Lvミドル
詠唱時間2.0CastTime1.3CoolTime30.0武器制限素手・法器
消費真元2
目標に大ダメージを与えると共に9秒間のMP減少効果を与える。
SkillLv追加効力有効範囲MP減少減少時間射程消費MP習得LvSPCoin
12990.0周囲8m8809.0近接212.45987000120000
23211.5960223.262104000140000
33439.8104065125000170000
43674.91120244.868151000200000
53916.81200255.671180000240000
64165.51280266.474239000320000
74421.01360277.277327000440000
84683.31440288.080440000590000
94952.41520298.883586000790000
105228.31600309.6867730001050000
天魔755618003909920000002000000
3秒の内に、MPを1800消費させる
燃えるMPが、2400までアップする
  • 実はクールダウン自体は3秒程度です -- 2008-05-13 (火) 01:07:28
  • 護符装備が一般なりつつある今領土でもどこでも、対人では嫌がらせスキル -- 2008-08-16 (土) 05:09:44
  • ほんとだ。表記30秒だけど実際クール3秒くらい -- 2008-09-05 (金) 12:22:18
  • 今更だけど、狂の説明が燃える?ってなってる。もらえるの間違いでは? -- 2009-06-24 (水) 07:18:17
  • MP燃焼のデバフがかかるんだから、燃えるで合ってる。 -- 2009-06-29 (月) 13:22:19
  • 2010/9/21アップデートで、クールタイム30秒に修正された模様。 -- 2010-09-22 (水) 02:46:03

 

ストーンカース Edit

petri.jpgストーンカース前提技能
要スキル本
修身Lvジャスティス デス
詠唱時間2.0CastTime1.3CoolTime600.0武器制限素手・法器
消費元気100
妖狐に変身した妖精が近距離攻撃系ターゲットに使う絶技、ダメージを与えると同時に石状態にさせる。
自身のMP上限50%の木系ダメージを与える。
物理防御200%アップ、物理攻撃速度100%ダウン、命中300%ダウン。
SkillLV追加効力物理防御
魔法防御
攻撃速度命中効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1最大HPの50%+200%-100%-300%10m80010040000003000000

アクティブスキル(DEBUFF) Edit

ブラッシュ Edit

fskill024.jpgブラッシュ前提技能ビーストモード修身Lvルーキー
詠唱時間1.5CastTime1.2武器制限素手・法器
ターゲットにかかったBUFFを一定確率で消せる。
SkillLvCoolTime射程消費MP習得LvSPCoin
1120102001321002400
21101841004900
31002370008600
490281090014000
580331610021000
670382300030000
760433200042000
850484410058000
940536020080000
10305881800110000
天魔8910000001000000
スキルが相手の周り5メートル以内の敵に影響を及ぼす
クールダウン時間が、25秒まで短縮する
  • 通常狩り・ダンジョンザコではあまり意味がないが、対人・自己強化するボスには有効。
  • 領土戦など集団対人戦では非常に有効。レベル差も関係なく、成功すると敵の全てのバフを消せるので、極端な話、13レベルの狐が敵カンストレベルを瞬時に弱体化、などということも可能。
  • 黄昏2-2、2-3のフレキの取り巻きには有効なスキル。BUFFがかかってしまうとゴレでも300ほどしか与えられなくなるがブラッシュでBUFFを消せばダメージが通るようになる。 -- 2007-08-02 (木) 09:40:48
  • 霜降D・PTモードのボスが自己強化バフ(魔攻・物攻・魔防・物防の4種同時)を使うので、対人以外でもブラッシュ必要になってきましたね。 -- 2007-10-16 (火) 09:35:19
  • 2−2、2−3のヨートゥンも自己バフ掛けるな。黄昏行くならある程度伸ばしておいたほうが良いスキル -- 2008-06-24 (火) 17:05:43
  • 通常PTDでも自己強化ボスがちらほらと。80位になるとスキルをとる余裕できると思うしそれくらいから一気に上げるのもあり? -- 2008-06-24 (火) 20:11:35
  • 狂スキルのわずか5秒短縮の有用性。Lv10だと詠唱1.5秒+クール30秒で計31.5秒。30秒おきに自己強化バフをするボスが多いので、これだと毎回1.5秒ずつ遅れていき、どんどん敵の強化時間が長くなっていく。狂スキルだと計26.5秒で逆に短縮できるので、バフ発動後にすぐ消せる。 -- 2008-06-28 (土) 09:57:15
  • ↑セーレとかに有効w -- 2008-07-01 (火) 19:51:37
  • 2−2、2−3のフレキの取り巻きにBUFFかかるのは喋ってから、喋った時点で攻撃しなくてもモブは時間が来れば自爆する -- 2009-04-04 (土) 01:51:22

ストンプ Edit

fskill025.jpgストンプ前提技能ブラッシュ修身Lvノービス
詠唱時間1.5CastTime1.2CoolTime30武器制限素手・法器
敵が受けるダメージを上昇させる。
SkillLvダメージ
増加
持続時間射程消費MP習得LvSPCoin
120%6.510392370008600
28.048281090014000
39.557331610021000
411.066382300030000
512.575433200042000
614.084484410058000
715.593536020080000
817.01025881800110000
918.511163111000150000
1020.012068151000200000
天魔25%8910000001000000
30%のダメージを与える
ストンプの持続時間が、6秒増加する(消費MP 150)
  • ルーインの物理防御低下とは違い、他のスキルと効果が重ならないので安心して使えます -- 2007-06-13 (水) 21:22:35
  • 人型妖精だとしても後半Dいくときにはあると便利なスキル。Spに余裕があるなら狐スキルの中で優先的にあげるといいかも。 -- 2007-08-02 (木) 09:36:38
  • 人型妖精で使う時、範囲ボスの場合は精霊の負担にならないように、自己回復するか使わないかを懐具合と相談。結構使えるので余裕が無い場合も1だけ振っておくと良いかも。 -- 2007-10-05 (金) 21:01:41
  • 黄昏Dでは必須スキル -- 2007-12-01 (土) 04:33:06
  • これをするのとしないのでは倒すまでの時間にかなり差がでるので、コンボ+ストンプ+トラストを使えるようにしておこう。 -- 2008-02-06 (水) 19:32:48
  • 何分くらいの差がでるのか -- 2008-04-10 (木) 00:04:19
  • 単純に計算してみる。Lv10をクール毎に使ったとすると、攻撃してる時間のうち2/3がダメージが5/4倍になる。1*1/3+5/4*2/3=7/6 -- 2008-04-10 (木) 02:39:36
  • 途中でEnter押してしまったので続き。時間にするとその逆数だから6/7倍。7分かかるところが6分になる。ストンプ使わなければその間に別の行動ができるし、ドラゴンと重ねられるか、など多少のずれはあると思うが、使ったほうが早く終わるだろうし、使わないと白い目で見られる場合も。 -- 2008-04-10 (木) 02:47:56
  • ダメージ25%アップで計算してることに後日気付いた。20%アップなら↑×2の5/4が6/5になる。計算式は省略するがダメージは17/15倍、時間は15/17倍。繰り返すがあくまで単純計算。 -- 2008-04-15 (火) 21:01:24
  • クールタイムが戦士のドラゴンバーストと同じなので、なるべくストンプ→ドラゴンの順で入るように気をつけてあげたいところ。 -- 2009-04-08 (水) 16:57:26
  • PT内に妖精が二人いて、同じスキルを使うと上書きされるようなので注意が必要。スキルレベルが低い場合は、なるべく使用するのを避けたほうがよい。 -- 2010-10-27 (水) 14:50:22

インターフィア Edit

fskill026.jpgインターフィア前提技能ストンプ修身Lvレギュラー
詠唱時間1.5CastTime1.2CoolTime30武器制限素手・法器
敵のHPMP自然回復を停止させる。
SkillLv効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
112秒106033805010500
214秒70371075014000
316秒80411405018500
418秒90451825024000
520秒100492350031000
622秒110533010040000
724秒120573845050000
826秒130614915065000
928秒140656250085000
1030秒1506980000105000
天魔1809215000001500000
しばらくの間、相手のHP上限値を20%ダウンさせる
20秒以内に、相手の回避率を半分に減少させる
  • 自然回復しなくなるだけ。その他の回復は可能。
  • ボスなど回復が大きいモンスターには時々使うけど、ストンプとどちらがいいか。。。 -- 2007-09-25 (火) 19:09:19
  • 領土での、クリスタルに使うので、余裕があるのならMAXとって領土戦にGO -- 2008-02-06 (水) 19:34:18
  • 真インターフィアのMAXHP低下はフォローアローLV10や狂フォローアローよりも減少率が高い。弓がいる場合でも真フォローアローを持っていない限り使うほうがいい。 -- 2008-06-24 (火) 20:18:34
  • 真インターの利点は必中ということ -- 2009-04-11 (土) 18:52:40
  • これ、真インターじゃなくてもミスってあったっけ・・・ -- 2009-06-18 (木) 19:57:28
  • HP低下効果が必中だからってことだろう。弓とかは攻撃自体がミスのこともあるしな。 -- 2009-06-18 (木) 21:35:50

バーリー(砕霊呪) Edit

fskill027.jpgバーリー前提技能インターフィア修身Lvシニア
詠唱時間1.5CastTime1.2CoolTime30武器制限素手・法器
特殊効果1回の攻撃毎に対象の元気8減少
効果時間内に目標が攻撃を受けるとダメージと同時に元気を8減少する。
SkillLv元気減少効果時間射程消費MP習得LvSPCoin
1815秒10200433200042000
天魔1215秒3009915000001500000
相手が攻撃を受けるごとに、真元ゲージが15減少する
50%の確率で、自分に真元ポイント1点が増加される
  • 対mobに使っても意味がない、対人でもこれ使うくらいならストンプ、ブラッシュや攻撃に回したほうがいいと微妙なスキル。 -- 2008-04-04 (金) 23:21:01
  • 狂は仙気と同じくらいの効果がある神スキル。 -- 2008-05-16 (金) 04:43:25
  • ↑Dボスにストンプを撃つ前に狂バーリーを1発入れると、常に元気不足な魔妖精でも元気補充が出来る。雑魚Mobからでも町の犬猫馬ヤギからでも、いつでも元気補充可。 -- 2008-06-03 (火) 22:38:00
  • デバフ4種のうち唯一ヘイトがない様子。 -- 2008-09-05 (金) 12:37:32
  • 巫霊のオーラボムを発動させるほうが実用的だとおもわれます。 -- めりーさん? 2009-12-14 (月) 21:23:15
  • オーラボムだけじゃ足りない -- 2010-07-17 (土) 21:57:54
  • どんなものでもそうだけど、○○より△△がいいじゃなくて両方使えばいいんだよ。どちらかしか使えないわけじゃないんだし -- 2010-12-22 (水) 08:51:38

ベノムスパイク Edit

venom-spike.pngベノムスパイク前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間0CastTime0CoolTime20武器制限素手・法器
消費元気20
周囲15メートル以内に9秒間「流血(物理持続ダメージ)」「中毒(木系持続ダメージ)」「破防(物理防御低下)」「破魔(魔法防御低下)」を確率で0〜4種類の効果を与える。
SkillLV流血
威力
中毒
威力
破防破魔発生
確率
効果
時間
効果
範囲
射程消費MP習得LvSPCoin
145004500-100%-100%?%9秒15m12m8007910000000
  • 詠唱時間ゼロなので、ダンジョンで精霊に雑魚mobからタゲが行きそうな時や、青陣を張る前、マラソンをする時、ちょっとした範囲ヘイトスキルに使える。 と言うか、それにしか使ってない(ランダム効果あまり期待できないし。) -- 2009-06-20 (土) 07:57:22
  • 領土戦での混戦時にも敵プレイヤーの位置把握で使える(敵へのデバフグラフィックがよく目立つ)。 スキル効果としてのランダムデバフはここでもあまり期待してはいけない。 -- 2009-06-20 (土) 08:04:09
  • 流血と毒はそれなりに発生するが、物・魔防御低下の発生率はかなり低い。確率的には4種なにも発生しないほうが断然高い。消費から考えると上記コメントの時以外使い道がない -- 2009-10-27 (火) 12:26:24
  • グラフィック表示が遅れるようになってからはそれも期待できなくなった。 -- 2010-02-20 (土) 16:07:53

 

元気変動値 Edit

スキル名元気備考スキル名元気備考
仙気50スクラッチ-20真→50%の確率で0
バーンアウト20ルーイン-25
ポイズンウィール真元爆発-100
ロックボム15アイシクル
ブラッドサックタングル真→25%で0
マインドサックトラスト対象に+100
真→25%の確率で0
狂→20%の確率で対象に+200
ポイズンショット10真→20%の確率で30獲得エクスチェンジ元気が100以下でも使用可能
トクシックミスト高級真元爆発-200
ストンプポイズンストーム真→50%の確率で-100
ブラッシュヴィシャス
インターフィアリフレロザ
バーリー仙元爆発-300
キュア8魔元爆発
プロテバイン5
一般攻撃4
 

天魔スキル早見表 Edit

※スキル取得の前提に、スキルLVがMAXである事、習得可能なクラスに昇格している事が条件となります。
※ジャスティス・デスのスキルは、2008/2/29~バージョンではライト・ダークで習得可能。
※2008/4/29バージョンから一部の転生スキルの習得レベル条件が、レベル92、95に変更されました。

 
スキル名習得Lv天の追加効果(真・○○)魔の追加効果(狂・○○)
アクティブスキル(BUFF)
スピードアップ92[添付]自分のデバフが削除される6秒間すべての移動阻害状態を無視するm_speed.gif
アクティブスキル(攻撃) - 人形態
ポイズンショット89s_poisonshot.jpg20%の確率で元気を30獲得6秒間木系防御を30%低下させるm_poisonshot.gif
ルーイン89s_ruin.jpgピリアス時間が20秒に増加するピリアスの確率が20%に低下するが、成功すると物理防御が0にダウンするm_ruin.gif
バーンアウト89[添付]毎回の火系ダメージが15%増加するダメージの持続時間が6秒減少されるm_burnout.gif
アイシクル92[添付]凍傷の確率が95%に増加する凍傷成功時に3秒相手を身動きを固定できる[添付]
ポイズンウィール92[添付]付属及び継続ダメージが3054にアップするクールダウン時間が1秒減少するm_poisonwiel_0.gif
ロックボム92[添付]気絶させる時間が1秒増加するクールダウン時間が2秒減少するm_lockbomb.gif
ポイズンストーム99[添付]50%の確率で真元の消費を1点抑える封印成功時に30%のダメージ上昇デバフを与えるm_poisonstorm.gif
アクティブスキル(BUFF) - 人形態
プロテバイン89[添付]持続時間が20分に延びるダメージの反発が75%にアップすm_protebain.gif
リストレイション95[添付]HPの回復量が60%に向上するクールダウン時間が90秒減少するm_lisztreishon.gif
リフレッシュ92[添付]MPの回復量が60%に向上するクールダウン時間が90秒減少するm_refresh.gif
トラスト99[添付]25%の確率で元気を消費しない20%確率で相手の真元が2点増加するm_trust.gif
パッシブスキル(BUFF) - 人形態
木属性マスタリ92[添付]木系魔法のダメージが25%アップする木系魔法のクリティカルが2%増加するm_poisonmaster_fairy.gif
変身スキル
ビーストモード89[添付]変身後の物理防御の上昇量が150%に、命中上昇量が250%に向上する毎回変身後の6秒間、移動速度が60%上昇する(変化状態関係なく上昇)m_beastmode.gif
アクティブスキル(攻撃) - 狐形態
スクラッチ89[添付]50%の確率で、真元ゲージが消費されない20%の確率で次の5秒間の攻撃が全てクリティカルになるm_scratch.gif
トクシックミスト89[添付]付属ダメージが800増加する3秒間敵の移動速度を30%減速させる[添付]
タングル92[添付]25%の確率で元気を消費しない50%の確率で敵を3秒間気絶させることができるm_tangle.gif
ブラッドサック92[添付]吸血の確率が、100%までアップするHPの吸収量が800までアップする[添付]
マインドサック99[添付]このスキルで攻撃すると、必ず命中するクールダウン時間が3秒減少する[添付]
ヴィシャス99[添付]3秒の内に、MPを1800消費させるMP燃焼量が2400までアップするm_vicious.gif
アクティブスキル(DEBUFF) - 狐形態
ブラッシュ89[添付]相手の周り5m以内の敵に影響を及ぼすクールダウン時間が、25秒まで短縮するm_brush.gif
ストンプ89[添付]30%のダメージを与える持続時間が、6秒増加するm_stomp.gif
インターフィア92[添付]数秒間相手のHP上限値を20%低下させる20秒間相手の回避値を半分に減少させるm_interfia.gif
バーリー99[添付]真元ダメージ15に増加する50%の確率で真元1点を獲得m_burley.gif
パッシブスキル(BUFF) - 狐形態
アタックマスタリ92[添付]攻撃力の上昇値が200%までアップするクリティカルが3%増加するm_attackmaster_fairy.gif

蓬莱スキル Edit

ソウルブロッケード Edit

ソウルブロッケードソウルブロッケード前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間2.8秒発射時間1.2秒CoolTime120.0秒武器制限法器、素手
消費元気200
ターゲットをバインドパペットで呪い、自身が受けた法系ダメージの50%をターゲットに転移する。
バインドパペットはターゲットの速度を30%、10秒間ダウンさせる。
バインドパペットの存在時間は、双方の魂力に依る。
魂力が同じ場合、20秒間存在。同じレベルの場合、持続時間は最短で約12秒、最長で約28秒。
自分より5レベル以上高いターゲットには効果は非常に弱い。
ダメージ有効伝送距離は45M。他プレイヤーのみに有効、死には至らない。
SkillLV効果時間消費MP習得LvSPCoin
1双方の魂力に依る28880500,000500,000
  • 備考
  • カグヤ初級

ハデスフレイム Edit

ハデスフレイムハデスフレイム前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間1.0CastTime0.8CoolTime60.0武器制限法器、素手
消費元気30
スキル発動後、自身の周囲に狐火奇陣を生成し、15秒以内に、30%のダメージを軽減し、100%の物理攻撃力を反発。
発動には元気が30必要になる。
SkillLV反射量ダメージ軽減効果時間消費MP習得LvSPCoin
1100%30%15秒4541003,000,0003,000,000
  • 備考
  • カグヤ上級

フロッグカース Edit

フロッグカースフロッグカース前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間0.6CastTime1.3CoolTime60.0武器制限法器、素手
消費元気50
ターゲットを小動物に妖化する。小動物は移動しかできない。6秒間持続。妖狐形態で発動。キャラにのみ有効。
発動には元気が50必要になる。
SkillLV射程効果時間消費MP習得LvSPCoin
127M6秒3271003,000,0003,000,000
  • 備考
  • ルミナス上級

シンクロナイズ Edit

シンクロナイズシンクロナイズ前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間CastTimeCoolTime120.0秒武器制限法器、素手
消費元気100
妖精とペットは凶暴状態となり、全部の行動制限を回避する。
同時にペットの100%の攻撃力と命中をアップ。攻撃力アップ効果は重ねがけ可能。
スキル発動時、ペットは35M以内にいなければならない。
SkillLV効果時間消費MP習得LvSPCoin
110秒2181003,000,0003,000,000
  • 備考
  • シェード上級

メンタルブレイカー(ナイトメアスキル) Edit

シンクロナイズメンタルブレイカー前提技能
要スキル本
修身Lvマスター
詠唱時間0.6CastTime1.3CoolTime30秒武器制限法器、素手
消費元気25
ターゲットの元気を150減少させる。
妖狐形態で発動。
SkillLV元気減少量消費MP習得LvSPCoin
11502361003,000,0003,000,000
  • 備考
  • ナイトメアスキル

境界スキル Edit

レッドロック Edit

ビーストグラッジ Edit

ディープストライク Edit

ヴィシャス Edit

タングル Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベノムスパイクとストームの物理防御ダウンと五行ダウンデバフって-100%じゃなく値を0にする。じゃないかな? -- 2008-10-22 (水) 05:52:52
  • ↑フルバフ状態のときにベノムデバフ発動すると0にはなってなかったと思う -- 2008-11-05 (水) 15:33:30
  • スキル説明では防御100%ダウンだから -100%で合ってると思うけど試してみた。対象精霊バフ・戦士バフ使用(天プロテクなどソリッドシェルは省いている)
    ステ:体力125 霊力211 力44 敏捷5 Lv74精霊
    (バフなしベノム前)物理防御934魔法防御5165
    (バフなしベノム後)物理防御168魔法防御1488
    (バフありベノム前)物理防御1853魔法防御7371
    (バフありベノム後)物理防御1087魔法防御3693
    (装備外しベノム前)物理防43御魔法防御84
    (装備外しベノム後)物理防御42魔法防御84
    どうでもいい情報だけど、ベノムはダメージ無視MOBにも効果ある。直接攻撃では無効ばかりでるけど、ベノム使用するとDOTかけることができてインターフィアすればHP減少がみられる。それと黄昏の地雷止めにも使える、キューブで地雷止めはできなかったけど、DOTかかる・かからない問わずスキルグラが出るだけでも止められる-- 2008-11-06 (木) 06:51:13
  • 天魔スキル早見表の真スキルのアイコン欄に、通常アイコンが大量に入ってました……。 -- 2009-02-10 (火) 04:05:48
  • 転生スキルはただ赤枠で囲っただけなので別に問題ないんじゃ。ないよりは見やすいと思うのですが -- 2009-02-14 (土) 14:15:43
  • 全く違うアイコンになるのもありますよ -- 2009-02-14 (土) 21:12:02
  • LV100スキルの実用性ってあるの?? -- 2009-02-16 (月) 17:59:13
  • ↑個人的には、実用性無いと思いますが、エフェクトはきれいですね -- 2009-02-17 (火) 10:22:05
  • ↑石とか鈍化の効果時間は何秒くらい?? -- 2009-02-21 (土) 18:36:11
  • キュアビーストとレイズビーストのLV10取得coinが1,651,980になってます -- 2015-05-03 (日) 05:08:32
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