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妖族育成方法

Last-modified: 2014-04-10 (木) 00:45:19
 

国際版の情報なので、大きく異なる場合があります。

 

レベル上昇時における能力上昇 Edit

 
職業Lv上昇時Lv上昇時補足
HPMP物理攻撃力係数魔法攻撃力係数
最小最大最小最大
妖獣+34+14+1+1
妖精+24+24+0.6+0.6+0.6+0.6
 

ステータスポイント振分時における能力上昇 Edit

注意
以下の表は、装備を全て取った状態では無い上昇値が含まれている。
(装備している武器、防具、アクセの影響を受けた上昇値と、素の上昇値は異なる)
後ろに※印が付いている数値は再度、上昇値の確認をお願いします。
検証タブに攻撃力計算作りましたのでご協力お願いします。

妖族
妖獣妖精
能力振分値上昇値能力振分値上昇値
HP体力+117※体力+112
MP霊力+17※霊力+112
クリティカル敏捷+201%敏捷+201%
命中敏捷+18※敏捷+17※
回避敏捷+18※敏捷+16※
攻撃速度能力値による変化なし
移動速度能力値による変化なし
近距離
物理攻撃
10.666%10.666%
遠距離
物理攻撃
敏捷10.666%敏捷10.666%
魔法攻撃霊力11%
物理防御+1?+1?
体力+1?体力+1?
魔法防御霊力+1?霊力+1?
体力+1?体力+1?

タイプ分別 Edit

妖獣 Edit

妖精と比較すると、ソロがマゾいため需要があるのに数が圧倒的に少ない。
壁役なのでPTに一人は必ず欲しい。修理代はそのため高くつくことも。
人気が無い理由としてキャラの幅が非常に狭いことも上げられる。
顔なども人と比べあまり変えられない。
愛称はモフモフ。
早めに一緒に狩ってくれる人を見つけることが楽に進めるコツ。
適正レベルでダンジョンを攻略しようとするとき獣がいると相当難易度は下がる。

ビーストモード Edit

PTで行くダンジョンやソロ通常狩りではスキルの特性からこの型になり狩りをする人が多い。
ただビーストモードだと体力とエヴォルトで防御力は上がるが火力が落ちるのと、斧系は攻撃速度が非常に遅いのでソロ狩りは辛い思いをする事になる。
また元気獲得スキルが乏しいのにも関わらず主要で使うスキルは元気消費タイプが多いので元気管理は忙しくなるのら。

獣人型 Edit

ビーストよりも防御力と体力は落ちるが、反面、火力は上がる。
防御が落ちるとは言えど、元々重装なので適正なら十分な防御力はある。
スキルも出が早いのが多く、MP消費も少なめでかつ、クールも短いのが揃っておりスキルコンボ(仕様のコンボシステムではなく、自身でボタンを押して使う)を使っていける。
獣人型で問題なく耐えられる、もしくは痛いMOBでないのならば無理をして耐えられるからと言ってビーストで時間をかけて狩るのであれば、火力で押し切れるこの型の方が自然と殲滅速度は上がるのでお勧め。

体力型 Edit

重装備に斧。体力は壁になれるように多めに振る。
[力]3、[体力]1.5、[敏捷]0.5
(1レベルごとに[力]3、2レベルごとに[敏捷]1を振れば、重鎧・斧槌全ての条件が満たせる)
(斧しか使わない場合は、20レベルごとに[力]を1減らしてもよい)

PTで妖獣に求められる能力は「壁」と「タゲ維持」。
火力は他と比べ少し低めなためソロは多少辛い。
人型で育てると獣型より少し火力が上がるが、できることなら獣型でも使えるように育てたい。
人口が少ないのにPTでかなり需要があるという美味しい役なのだから、
HP多めの体力型の獣型で育てて、PTで活躍するのが良いと思われる。

虎特化型スキル取得目安 Edit

すぐに取るべきスキル:
1.インスパイア
2.エヴォルト
3.ティアファング
4.アンガークローLv6(最終的にはLv10が好ましい)
5.ビーストレイブ
6.スイムマスタリ(安い割に恩恵がでかい)

Lv1でも良いのでとりあえず取っておくべきスキル:
1.ポイズンファング
2.ブラッディソウル(後半は必須)
3.ファングスワロー
4.ビーストロア

SPに余裕のあるときに取るべきスキル:
1.ビーストマスタリ
2.アックスマスタリ
3.パワーギア(SPコイン多めだが効果は大きい&PTスキルであることも要考慮)
4.ビッグバンテイル(狩りのPOT消費がかなり減る)

  • 補足
    すぐに取るべきスキルはレベルが上がったら上から順にすぐに取得。
    SPに余裕のある時に取るべきスキルはSPと相談。

 

妖精 Edit

ソロ狩り・PT狩り共に一番金銭効率が良い。
加えて見た目の可愛さもミミとシッポのおかげかエルフと互角かそれ以上である。
人口も多め。BOTは妖精がほとんど。
主に霊力に振り魔法で攻撃し、ボス戦などは狐になりデバフで補助に回りつつ攻撃、という事が多い。
ダンジョンなどで安全に進むための「釣り」を行うため、PTに一人は欲しい存在。

ペットと一緒に攻撃するため、妖精本体がやわらかかったりネタステだったりしても多少はどうにかなる。
最初はペットがタゲを取ってくれるが、妖精本体の火力が上がってくるとタゲを本体が奪ってしまうため、
本体の攻撃の回数を減らすか、ペットスキルを育てる・覚えさせる(20〜80万coinが必要)必要がある。

妖精スキル取得目安 Edit

すぐに取るべきスキル:
1.ポイズンショット
2.ルーイン
3.キュアビースト

Lv1でも良いのでとりあえず取っておくべきスキル:
1.エクスチェンジ
2.リストレイション&リフレッシュ
3.トラスト
4.スイムマスタリ(安い割りに効果が大きい)

SPに余裕のあるときに取るべきスキル:
1.プロテバイン
2.ブラッシュ(60Lv時に一気にLv10まで取るのをオススメします)
3.ストンプ(ダンジョンではほぼ必須)
4.スピードアップ
5.ビーストモード

  • 補足
    人型で武器は法器持と仮定。
    キツネ型でもポイズンショットLv10とルーインLv10はあると便利。
    Dや黄昏などへ行くなら、ブラッシュLv10、余裕があればストンプLv10もほしい。

法器+法衣 霊力 Edit

妖精と言えば一般的にコレを指す。
最も安定するため人気が高い。
装備に必要な霊力と力を確保し、
残りは全て霊力に振る、全て体力に振る、体力と霊力両方に振る、というステの人が多い。
数は少ないがクリティカルのために敏捷に振る人も居る。
(1レベルごとに[霊力]3、2レベルごとに[力]1、20レベルごとに[力]1、Lv40を過ぎた20レベルごと(60・80・100…)に[霊力]1を振れば、全ての法衣・法具に対応できる)
(法剣・宝輪しか使わないのなら、20レベルごとの[力][霊力]を振らなくてもよい)
(短杖を使わないのなら、20レベルごとの[霊力]を振らなくてもよい)
(幡杖を使わないのなら、20レベルごとの[力]を振らなくてもよい)
人型メインなら基本ルーインとポイズンショットMAXにしておけばなんとでもなります。
余ったSPを他のスキルに回すもよし、ペットにつぎ込むもよし。

 

軽装・重装 Edit

法器+軽装or重装
力や敏捷に振るため法衣型よりステに余裕がない。
また装備要求を満たし、残りを霊力に全て振った場合、法衣型より霊力は下がる。=火力が低い。
体力に多めに振れれば主人が壁も無理ではない。
しかし雑魚戦ではペットを壁にした方が経済的。
なお主人が壁をする場合はペットにスキルを使わせないようにするとタゲを維持しやすい。
(ペットスキルを右クリックするとペットが自動で使うスキルを変更できる。
さらに選択されているスキルを右クリックし解除するとスキルを何も使わない状態にできる。)
※軽装備の特徴
 そこそこ体力も振れるため雑魚MOBとの戦闘での死亡率が減る(良い意味で万能タイプ)。
 火力不足は否めない為、高精錬(強化)がほしいところではある。
 後半(70以降)になれば、力・敏速等に振っているため、魔法耐性MOBにも狐で応戦可能。
 敏捷に振っているので、確立は低いがクリティカルが多少ある(敏捷20につき1%UP)。
 しかし、変なところでクリが出てしまうとペットからタゲを奪う危険も。
 階級の低い武器・防具を装備したり、装備要求-○%のOPのついた装備品を装備して体力に振るとより万能性は高まる(武器優先が望ましい)。キツネと法衣の使い分けもあり。*1
※重装備の特徴
 高い防御が確保できるが、ステータスが足らず適性の武器と鎧を同時に装備することはできない。
 よってどちらかは階級の低い武器・防具を装備したり、装備要求-○%のOPのついた装備品を装備することになる。
 装備要求ですら足りない訳だから、体力に振る余裕は無い。余裕があるのは序盤のみ。
 金はかかるが最終的には法衣型で物理とHPを強化した方が良いと言われている。(要確認)
 ほぼロマンに近い。
※補足
 現在は課金装備の法器コアグラムがあるため、課金前提であれば霊力を気にせず、低レベ時から適正レベルの重鎧を着続けることができる。
 重鎧の狐狩りを極めたいのであれば中途半端に霊力に振るより適正の重鎧を装備して防御を固める&攻撃力上昇を狙っていくほうがいい。
 ただし、課金装備ではコアグラム止まりなので攻撃力は狩場とレベルが上がっていくにつれマゾくなってくる。ペットと協力して頑張りましょう。
 防御力は適正の重鎧さえ着ていれば無問題。法衣と比べるとその差は明確です。
 なお、霊力は必要最低限で。お勧めは課金切れの際の繋ぎとしてLv19クエチャレンジの報酬☆☆☆力の杖(霊力条件59)を装備できるといい。
 霊力59程度あればスキル使ってもMPに困りません。(エクスチェンジ、ブラッドサック、マインドサックをうまく使い分ける必要有り。)

 

Edit

霊力初期値。
重装備に近接武器で戦い、スキルを使う際はエレメントワンドに持ち代える。
スキルはキュアビースト、エクスチェンジ、真元の爆発以外はほとんど使わない。
好みでルーインや狐スキル、茨BUFFを取ると良いだろう。
アタックマスタリが近接武器に乗るので弱く無い。
昔はアタックマスタリが近接武器(斧,槍,剣,拳)に乗ったが今は修正されているようです。←要検証
戦闘は淡々と殴るのみ。
重装のために力に振るため次第に装備は斧or槍になる(剣と拳も行けるがキツイ)。
重装備に必要な敏捷だけでは命中がきつくなってくる。
対人では火力に悩まされる。火力が無い訳ではないがやはり使いづらい。ロマン。

法器+法衣(キツネ) Edit

柔らかいのに接近戦となる。
マスタリがあるため人型で殴るよりは火力がある。
また、狐効果により命中・防御も大きく上がる。
妖精で最も高い火力を叩き出す(中盤〜)
力に振っても攻撃力増加は微々たるものなので、余ったステは何に振るかは好みで。
[霊力]3[力]1[敏捷]1で適正軽服+適正武器(短杖以外)が可。

力-霊力(キツネ) Edit

重装+法器。常にステータス不足に悩まされる。
法器は階級があがっても他の武器と比べて物理攻撃が大して上がらないため、中盤から火力不足気味に。
アタックマスタリを覚えると、火力不足を和らげることができる。
重装備の防御力を狐効果の防御アップでさらに高めることができる。%上昇なのも嬉しい。
妖獣より少し低いが、それでもかなり上位に食い込める防御力がある。
が、体力に振る余裕がないためHPは限りなく低くなる。過信は禁物。
また、装備要求が辛いため、鎧の階級を下げたり(それでも狐なので硬い)、
装備要求-○%のopがついたものを装備する。できれば武器を優先して装備したい。
魔法攻撃MOBが多い場所では法衣に着替えるなど、いくらか対応できる。
序盤はクエストボスをペット無しで倒す等の性能を見せる。
対人は常に火力不足があるが、デバフや茨などの効果でなかなか強い模様。
・後半(Lv60〜)も斧戦士と互角の勝負ができました(ペット無し)。
使えない訳ではないようだがやはり使いづらい模様。

力敏捷-体力(キツネ) Edit

現状 領土戦をやるなら妖精はこの形がベストだろう。(要課金武器)
重装・軽装分の力と敏捷を振り、残りは全て体力へ。
霊力初期値で育てるので武器はエレメントワンドを使う。(Lv14前後のクエストで入手)
初心者支援のLV25武器も使用可能
いつまでもエレメントワンドでは火力が低すぎるので途中から課金武器に変えることになる。
エクスチェンジの変換効率は最高。
1分間敵の攻撃に耐えられるならMPPOTが切れない限り死ぬことは無い。
ただし魔法敵相手だと簡単に死ぬので要注意。軽装なら少しは耐えるがそれでも痛い。

回避(キツネ) Edit

敏捷をあげまくり、トキシミストで相手の命中を下げ戦い、クリティカル連発。
ミストLv10なら相手の命中が70%も落ちる。
軽装にすればステの効率は良く、
キツネになる事により、物理防御もやや低いがある程度確保できる。
避けまくる夢溢れるが未開拓。
(このタイプの人が居るなら執筆して下さい)
このタイプを目指す人へ…
この世界、魔法は100%HITなので、回避が育ってくるレベルになれば魔法による攻撃はかなりの痛手…

ペット Edit

モード Edit

  • 攻撃モード
    プレイヤーが攻撃したときに反応して敵に攻撃する
    初期状態。狩りの際はだいたいこれ
  • 防御モード
    プレイヤーが攻撃を受けた時に反応して、その敵を攻撃する
    飛行器で移動中に放置する場合このモードが安全
  • 手動モード
    ペットはプレイヤーが後述の指示をしない限り何もしない。
    ダンジョン進行では誤爆防止にこのモードが望ましい。

指示 Edit

  • 待て
    その場に停止して動かなくなる
    敵を攻撃後「待て」で指定した場所に戻っていく
  • こい
    攻撃中のペットをプレイヤーの元に戻す。「待て」の解除にもなる
    ただし、攻撃モードや防御モードの場合敵から攻撃を受けると再度立ち向かっていく場合がある
  • 攻撃(ショートカットキー:ALT+1)
    プレイヤーがターゲティングしている敵に向かって攻撃を開始する
    なお、ショートカットキーは覚えておいた方が絶対にいい
  • スキル1〜4(ショートカットキー:ALT+2〜5)
    ショートカットキーはスキル4つに対応している
    魔法詠唱カットスキルを覚えている場合はショートカットキーでやると便利

釣りとは Edit

群れている敵の中から指定した1匹だけこちらに呼び込むことをいう。
まるで一本釣りしているようなことから釣りと呼ばれている。
主にPTでのダンジョン進行に活躍するのだが、
低レベルのうちから練習しておくといいだろう。

  • やり方
  1. 開始位置は近づきすぎないように離れてやる
  2. 釣りたい敵をクリックしてターゲティングする
  3. ALT+1でペットを敵に向かわせる
  4. 敵に一撃与えたらすかさず別のペットを召喚する(もしくは釣りに行ったペットを一度消して再召喚でもいい)
  5. すると攻撃した敵だけがこちらに向かってくるので安全に倒せる
    ※なぜ一度ペットを消すのかというとリンクして敵が全部来てしまうため。
    もし早すぎた!と思ったら”攻撃する前に”「待て」を指定してすかさずペットを消せば敵は元の場所に戻っていく

課金ペット Edit

  • 陸上
    • 金剛(初期Lv1)
      最高のHPと防御力を誇る万能壁ペット。ボスによってはソロが可能
      攻撃力が課金ペットの割にやや低いのがネック(帝骨>ダークフテン≒金剛>>>ほかペット攻撃火力)
  • 空中
    • アミー(初期Lv1)
      最高の攻撃力と防御力を誇る万能ペット。ペットが空気になっている対人でも多少活躍

おすすめ無課金ペット(おすすめ順) Edit

  • 陸上壁ペット
    最低でも1匹は欲しい。2匹目のサブ壁ペットにビーストロアを覚えさせるとメイン壁ペットが死んだときリカバリーしやすいのでおすすめ
    • 帝骨(初期Lv101)
      最終目標ペット。アミーに迫る攻撃力を持つが防御力はアント系ペット程度しかない
      レアスキルで補えば非常に役立つ主戦力となる
    • アイスアスセック(初期Lv19)
      初期から活躍する定番の防御壁ペット。攻撃力はあるが攻撃速度が遅い。これを捕まえておけば大抵問題ない
    • ダークフテン(初期Lv10)
      ゴーレム系よりHP・防御力が若干低いが、ゴーレムより高火力で移動速度もそこそこ速く何でもこなせる万能ペット
    • ストーンゴーレム(初期Lv18)
      アイスアスセック以前の定番の壁ペット。劣化アイスアスセックとなってしまったがまだまだ現役
  • 陸上釣り用
    いなくてもいいがいるとちょっと便利な釣り用ペット
    • サボテン系
      スキルを忘れさせるとロングレンジ攻撃になるので、敵を1匹だけ釣るときに便利
      レベルアップごとに高レベルなサボテンへの乗り換えると移動速度があがって使い勝手が良い
    • シータイガー(初期Lv60)
      最高の移動速度を誇る釣り用のペット。何しろ移動が速いので狩りもテンポアップ
  • そのほかの陸上ペット
    ダンジョンなどPT戦などでの使用には向かないものが多く、個人の趣味でソロの時に使うようにしたほうがいい
  • 空中ペット
    ほとんど使わないのでクエ消化のために高火力な蜂系が好まれる。
    高レベルでも使うため、最低でも1匹は育成しておいた方がよいと思われる
    • ハバビ(初期Lv8)
      空中定番の蜂ペット。攻撃力は高いが防御力が紙装甲
    • サポーレイ(初期Lv22)
      誤差だが劣化ハバビ的な能力。見た目が魚のエイに似ていてエフェクトがきれいなのでこちらを使う人もいるよう
    • ミニブタ(初期Lv30)
      空中ペットの中では防御力がかなり高いが、攻撃力がかなり低いためスキルで調整しなければならない
  • 水中ペット
    全然使わないためレベルアップごとに亀系ペットを乗り換えつつ、最終的に仙魚を目指すとよい
    • 仙魚(初期Lv80)
      定番の水中のゴーレム的なペット。パラシオを使う人もいる。
      移動速度も速く欠点らしいものがないのでほぼこれ一択と言える
    • 亀系
      こちらもゴーレム的なペットだが移動速度が遅いので使いづらい
      致命的なのは水中クエが少なく育成が大変なことか。
      仙魚までのつなぎにレベルごとに乗り棄てられる存在となっている
      しかし、低レベルから育てきると仙魚よりも強くなる

壁=ペットの場合 Edit

防御能力が高く、ヘイトを高く取れるペットがいい。
どうしてもヘイト維持できないならスキルを育てたり追加すると維持できるかもしれない。
メジャーなものはストーンゴーレム。最近でた新種族エリアのアイスアスセック(Lv19)もオススメ。
アイスアスセックはストーンゴーレムよりHPと五行防御が高く、物理防御は10ちょっと少ない。
最初からヘイトを多く稼げるスキルや防御を一時的に上げるスキルなどを覚えているので使いやすい。
相手が適性レベルの敵であればどのペットでも一応壁はできる。ボスなどは別

攻撃力重視の場合 Edit

攻撃が高い種類が良い
10秒に6回攻撃するペット(0.6タイプ)ならサソリ、蜂A、ゴーレムA等
10秒に8回攻撃するペット(0.8タイプ)ならアミー、帝骨、ダークフテン、金剛、狼A、鹿等 などがメジャー。
一発のダメージは0.6タイプが高いが、攻撃速度は0.8タイプが高い場合が多い。種類にもよるが蓄積ダメはほぼ同じ。
なお、ペットには魔法というステもあるが、これは魔法防御のことであり攻撃とは関係ない。
(魔法スキルの威力も「攻撃力」が元となる。)

対人戦 Edit

ペットはHPが低いので狙われたら即死してしまう。
一応出しておいて、おまけ程度に考えよう。
陸で戦うならゴーレムなど大きめのペットを出して、ペット死亡覚悟で味方の壁にするなどにも使える。
一対一で戦うのなら空中戦用に足の速いペットや鈍足スキルを持ったペットを育てておくと良い。
育てていない場合はLv31以降のハチがお勧め。鈍足スキルがある。
蛇足だが、現在ペットスキルのティアファングからおかしなダメージが出るため(流血ダメージを与えた際Lv補正がかからない仕様)、
ティアファングの使用を嫌う人も居る(領土での使用はほぼ当たり前)。


ページコメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 力-霊力(キツネ)のステータスの振り方を教えてください。 -- 2009-10-31 (土) 21:55:17
  • モフの体力+1で19上がりましたよ。霊力は振らないので検証できませぬ。 -- 2010-08-23 (月) 16:14:30
  • ↑失礼しました、17でした -- 2010-08-23 (月) 16:41:19
  • 遅レスだが、力-霊力(キツネ)のステータスの振り方は法器分の霊力と重装分の力を振り、足りないステを装備補正で補えばいい。つまり体力になかなか振れないのでダンジョンで魔法1撃で即死なんてこともある。装備が揃ってレベル100になればある程度HP確保できる -- 2010-09-22 (水) 18:36:26
  • 今日はじめたんだけどここに書いてある通り蠍つれてる妖精BOTが多すぎ。新規にはやる気なくなるなこれは -- 2012-12-16 (日) 15:49:36
  • BOTがいるってことはゲーム全体で活気があるということ。前向きに考えよう。 -- 2012-12-18 (火) 13:04:51
  • 今日はじめたんですが、どの型が一番おすすめですか? -- 2013-03-13 (水) 17:19:05
  • ↑まずは妖獣なのか妖精なのかをだな…。 -- 2013-03-13 (水) 23:10:17
  • 妖精です オススメ教えてください -- 2013-03-18 (月) 23:54:57
  • 金かけてもいいなら重装とか軽装。あまり金かけずに行きたいなら法衣・霊力。 -- 2013-03-19 (火) 19:48:13
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 ちなみにレベル相応の武器(法剣法具)と防具(軽装)を装備しようと思うと、初期ステで稼いだ分しか他に振れない。(12程度)